PvP中实现子弹时间是否可行?
sfezzzz
2017-03-20
50不算子弹时间吧?
sfezzzz
2017-03-21
马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴,实现真正的改变时间。基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试
laolaoruqin
2017-03-22
可以看看战争仪式
Bloo
2017-03-29
我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常;以有限大空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间的冲突,两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间
但这样的玩法更倾向于防守的样子,我印象中好像国外的一款2D横版FPS游戏也有子弹时间设计,但是忘了具体的机制是如何了
Ambercryptum
2017-06-28
chenbin1991 这个听起来就很赞啊
请参见守望屁股-麦克雷大招