角色技能枚举后面效果问题
bailt
2022-09-18
技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做
zouchongyang
2022-09-19
你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。 学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点,面试强调抗压能力强,有强烈奋斗心就行了。
空形体
2022-09-19
学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来
bailt
2022-09-19
zouchongyang 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?
空形体
2022-09-19
游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作
空形体
2022-09-19
现在unity相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管
zouchongyang
2022-09-20
bailt 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN 推荐学U3D 其他引擎都差点意思
zouchongyang
2022-09-20
bailt 你想要快速找到工作,最简单的方法,去做手游热更新,学一点C#,把LUA好好学好,这个脚本语言很简单,再学个U3D的ToLUA框架,就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了,刚入行可以开到八千,两年经验一万五左右。
空形体
2022-09-21
如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目
空形体
2022-09-21
目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
去找个实习工作来吧,比自己探索快多了