队伍角色,角色所处位置的问题
bailt
2022-06-26
生成3*3的棋盘,或者5*5棋盘
如何根据信息生成在对应位置生成角色
角色位置,
队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成
感觉比较难
bailt
2022-06-27
玩家有两个需要调整,在战前,一个是在角色位于关卡的位置,另一个是队伍与队伍位
在关卡的调整角色位所在位置,当队伍的角色变化了,对应的关卡上对应的角色位也会变化
我不知道我有没有说清楚
队伍数组(5个)
队伍成员于关卡上的位置
zouchongyang
2022-06-28
在关卡的调整角色位所在位置,当队伍的角色变化了,对应的关卡上对应的角色位也会变化
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角色位所在位置这个数组,肯定是个二维数组,XY轴。
你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了啊。
队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换的时候,交换数组下标不久行了啊。。。
这些问题有点太简单了
这个很简单啊,哪里难了。。。
我默认你使用的是U3D,当然其他引擎思路是一样的。
角色肯定有一个类,对吧,实例化的时候构造角色数据,数据可以从CSV文档中(scripttable也行)读取。
棋盘就是二维数组,可以生成的位置,[0][0] = 0;就是死格子,放石头之类的背景,[0][0] = 1;就是可以使用的格子,可以生成人物。
你的问题也不详细,这些也很容易查的到。