大家通关极乐迪斯科了吗
我尝试了第一次,不喜欢,
但决定为了学习尝试第二次,
至今没有鼓起勇气。。。
上次这么头秃是尝试神界原罪2,到底为什么玩不下去呢,是不是美术问题,我寻思如果把主角全换成鹦鹉...那至少能玩50%!
还没玩)
indieOCT
2022-02-16
硬着头皮完了几个小时,还没体会到其优秀的地方,准备抽个长假再来静下心来玩
对我来讲,主要是文体的问题,“格里夫慢悠悠且熟练地给土豆去皮。当你走近时,他抬起头,把土豆放在了桌子上,但却没有放下刀。(神界原罪2,格里夫的橘子)”,你瞧,这段文本,完完全全就是小说的写法,但是,这可不是小说选段,这不是印在纸上的文段,这是显示在电脑显示屏文本框里面的文字。我受不了在屏幕上用阅读小说的方式理解故事。虽然我喜欢对着屏幕读论文和杂文,但就是接受不了读小说。如果这些文字是印刷在纸上的,我就没问题。
我个人没玩过桌游,只能猜想,如果神界原罪2是桌游,用不上屏幕和手柄,玩起来应该就会舒服得多……
极乐迪斯科他们是可以考虑出个小说版。
就是普通的那种“选择你的冒险”游戏书,数值检定和选项分支的玩法都可以做成游戏书的。
那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。
个人意见,迪斯科的写作确实很好,但是玩法设计还是回归拼数值,以此提高事件随机概率那套,而且角色移动真的很笨重,加上初见不可能汲取那么多虚构记事,玩到中期感觉有点疲倦。第一次通关就觉得,这个游戏可能要打两三回才能理解,有点像是在读书。我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那可真的叫头疼。
能引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它呢,没兴趣就没兴趣吧。