《我要完成的事》制作日志(五)
Sarieldhd
2021-09-30
首先,你需要考虑你游戏的发行地,参考当地对于游戏的分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西,以及如何措辞。
其次,本站上的一篇文章,https://indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/
可能很适合你去看一下,某些东西是可以从游戏设计层面去避免的,前提是他不是游戏表达的核心
突然想,我不要这整个CW画面了,会不会反而更好?
CW给出的信息,无论如何,多多少少都会让玩家产生某种印象吧,往好了说是“事前期待”,往坏了说甚至可能被认为是“恶意剧透”或“噱头宣传”,都挺糟糕的。还是不要这个画面才更稳妥吧。