呐喊吧印度人!!!

创建于:2019-04-10

创建人: sdjdasha

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做游戏的苦闷,说出来让大家乐一乐吧( ̄y▽, ̄)╭

我想到一个绝妙的创意!

无有人 2021-08-12

今夜,我想到一个绝妙的创意!看了看steam,搜了搜百度,Yeah,没有重复的!

不能说我是个天才,只能说这都是命运的安排。

所以现在我决定了!第一件事是——

下个untiy……


准备颤抖吧!游戏业界!

 
Lefland 2021-08-12

无有时代 。。。。。

 
sdjdasha 2021-08-12

我看好这个项目!投一带赛博金币💰,苟富贵勿相忘!

 
无有人 2021-08-12

Lefland hhh结果今天起来发现已经有人做过类似的了,不过没那么完善

果然深夜才是有激情一点啊

所以现在咳咳……

 
无有人 2021-08-12

sdj大傻 好!谢谢老哥!苟富贵定不忘!

 
方程 2021-08-13

我有点好奇idea这种东西是怎么做得到全局搜索还确定没有人用过的。

尤其是那种还未流行起来的,连个稳定的统一的名字都没有,怎么检索呀……

 
yellow 2021-08-14

这得留个记号纪念一下,等你作品。

 
无有人 2021-08-14

方程 真是个好问题,真正的全局搜索是不可能的,只要基数够大,雷同是不可避免的,不过还是有些方法的——

一是没有那么多真正原创的玩法,大家都知道大概有哪些,想到的idea其实或多或少玩法都有点类似,那就直接搜玩法或标签就可以了(就像吹哥的时空幻境,平台很多人做过,时间倒流的不多,搜一下时间倒流就知道有没有人做过了)。而如果真的一个很特别的玩法,你自己也能知道之前从没人做过,因为太特别了,我觉得开发中的《笼中窥梦》就属于这一类。

二是单纯靠自己或朋友的经验来筛选了。

 
无有人 2021-08-14

方程 其实哪怕做过也没关系,有些游戏玩法真的很类似,但打磨程度或方向不同,自然是不同游戏,销量也可能天差地别(我怎么想起了2048……)。

 
无有人 2021-08-14

yellow 哈哈哈好,我加油一把争取早日问世!

 
方程 2021-08-14

无有时代 有时候我会遇到一些不知道怎么用一两个词来形容的创意,例如Braid的第一章将“撤销操作”(实际上是时间倒流)用作“预知未来”,帮助背板过关,做成了一种玩法。记得某些随机生成地牢游戏里也有这种。地牢困难到变态,但玩家死亡后地牢布局不会重置,于是和Braid类似,其实就是将“重新开始关卡”当成了预知未来,把游戏玩成了破解残局类的解谜游戏。8090年代的清版过关街机游戏(尤其是弹幕地狱类)多多少少都可以算暗含有这个意思;一个更具体的例子是电影和漫画《明日边缘》(All You Need Is Kill)明明白白的就是用了这种玩法。虽然概念是很清楚,若想简明扼要地用一两个特定的词去形容,就有点难呢。

(别说这种玩法的俗称就叫“Re:ZERO”哈,意思还是不太一样的……)

将撤销/重开看作预知未来”只是我个人的措辞,即使有别人提过,不一定也会这样说。而且如果搜索“撤销”“预知未来”,还会冒出一些无关的东西例如关于Life is Strange剧情的讨论。网络之大,真的很难确认有没有其他人谈过这个话题唉。

 
方程 2021-08-14

方程 刚刚查到,还真有人提到过了,在讨论《武士刀零》的时候——想想,还真的就是这个。好家伙,以后我就用《武士刀零》里的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法了。这叫法酷啊!“柯罗诺斯式的”,嗯嗯。

 
无有人 2021-08-18

方程 跪了……方程你真的没去考虑过当个策划或者游戏撰稿人吗,你说的我字都认识,但连在一起我就看不懂了…………

唉,我的游戏阅历还是太少了啊。

 
方程 2021-08-18

无有时代 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂。我的目的是想表现“表达一件只在你脑袋里的想法”的困难。

 
方程 2021-08-18

无有时代 我是个极端抵触入世的人,只要还有其他方法可以维持生活(例如打工、例如□□、例如□□)我就绝对不会涉足文化类行业——尤其是文艺创作与文化教育。

 
sdjdasha 2021-08-18

无有时代 跪什么跪,对的起你的头像吗!在诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!

 
无有人 2021-08-19

sdj大傻 哈哈哈哈哈对得起啊,爱因斯坦很谦逊的呀,只是长了身肌肉而已~

如果嘴硬能换来诺娃广告促进销量,我肯定嘴硬(手动狗头)

 
sdjdasha 2021-08-19

无有时代 磕到了(谁不对劲?

 
无有人 2021-09-01

方程 哈哈哈我已经感受到了,突然想到一个很有意思东西,就是方程去当什么游戏顾问,然后那些大厂遇到困难就前来指教,被各种游戏历史和奇闻异事说得一愣一愣的,临走时捧一大堆钞票过来,方程就说太多了太多了,一边又拿走不少,想想都觉得有意思~在家影响游戏业界的奇人

 
无有人 2021-09-01

方程 嗯……打工不也是入世吗,虽然可能没文化那种那么深入把

 
方程 2021-09-01

无有时代 为什么这样说呢?我平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人的相互理解非常困难,我几乎完全读不懂别人说啥,别人也几乎完全读不懂我说啥,为了别人能多少读懂一点点,我就只好举更具体的例、做更大量的类比、做更形象的隐喻、做更夸张的反讽了。但似乎起了反效果?……

 

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