一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖
伊夏
2021-08-04
他叫太小白,我的朋友,一位独立游戏开发者。很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的。
小白比较特殊,他是一个人承担策划、美术、程序的大神,当然游戏也是属于单机类型。游戏全部采用手绘绘制,使用U3D引擎制作;而游戏本身更偏向于清新治愈类,属于解谜冒险类游戏。
(演讲时照片)
在CGIA上小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获了个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划》、《只只大冒险》、《落日山丘》等当中获奖可见一斑。
(获奖时照片)
之前小白的游戏从未有送审过,不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版号通知受理书了,不容易~
觉得游戏不错的可以前往taptap搜索【看见飘扬的斗篷】看看,游戏正式版本也会不久上线~
附游戏截图:
taptap预约链接:https://www.taptap.com/app/205100
大大厉害了啊!!!有机会可以和太小白大大联络么???
我这边是可以做游戏本地化的呢~~~
欢迎大大来加Q啊!!!
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