呐喊吧印度人!!!

创建于:2019-04-10

创建人: sdjdasha

109 信息 32 成员
做游戏的苦闷,说出来让大家乐一乐吧( ̄y▽, ̄)╭

有推荐的游戏吗?

sdjdasha 2021-06-13

好玩或者可爱的游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?

 
sdjdasha 2021-06-13

想想太没难度也不行,稍微一丁点,需要一分钟思考那种,完美

 
方程 2021-06-15

Steam 的 时光之帽(A Hat in Time)

主角小帽子蹦蹦跳跳的,激萌啊,在线MMO模式,和别的玩家在线互萌,爽啊

由于是向马里奥64看齐的平台跳跃,难度是不低,但Steam版可以装MOD,可以开作弊模式,爽啊

为什么是Steam版呢,因为社区MOD丰富啊,和老滚5和传送门2一样,买一次,就有无数关卡任你玩,爽啊

 
方程 2021-06-15

个人觉得,真正能让我清空大脑玩到像个傻瓜一样的也就只有 A Short Hike 和 Alba 了:

https://indienova.com/gamedb/list/737/p/1

 
方程 2021-06-15

“困难”这个概念还挺主观的。

好多人都说真女神转生难,我倒觉得 Persona 5 比 SMT4 难多了。好多人说极限脱出难,却在轻轻松松玩着弹丸论破。有人能面不改色地玩着DQ11S,却抱怨尼尔机械纪元“难到变态”。还有不少人说黑魂、见证者、传送门、塞尔达织梦岛、异度神剑……的难度高。

所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。现在一般都不用“难”这个词,尽量说“不看攻略容易卡关”、“失败惩罚高”、“考验瞬时反应”、“要求背板”、“要求多试错”、“考验肌肉记忆”、“出战前准备多”、“系统复杂”、“随机性强”、“要求临危不乱”、“含有叫人难以接受的故事情节”、“阅读量大”、“通关时数长”、“枯燥无聊”……

 
方程 2021-06-15

突然想到推荐马力欧疯兔王国之战

 
dancingjuste 2021-06-16

方程 不错,这种细分好得多

 
sdjdasha 2021-06-16

方程 哈哈哈哈那大概有其中任意一项我都觉得难!(帽子居然有mmo模式,等打折了!

 
方程 2021-06-17

sdj大傻 那我就强推 A Short Hike 吧,虽然你可能已经玩过了

它几乎连一项都没有,游戏体验超级轻松愉快的

“不看攻略容易卡关”——多路径抵达目的地,条条大路通罗马

“失败惩罚高”——失足摔下悬崖,可以爬回来

“考验瞬时反应”——除了排球minigame,其他没什么需要应变的

“要求背板”——赛跑minigame也许需要背板

“要求多试错”——赛跑minigame也许需要试错

“考验肌肉记忆”——没什么需要快速按键的

“出战前准备多”——没有自定制装备和技能系统

“系统复杂”——整个游戏都很简洁

“随机性强”——没有赌博

“要求临危不乱”——没有jump scare

“含有叫人难以接受的故事情节”——这是治愈系故事

“阅读量大”——对白的文风很简洁明朗

“通关时数长”——大约1小时通关,3小时全收集

“枯燥无聊”——好玩极了

今天首页有篇文章就介绍了它

https://indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/

 
sdjdasha 2021-06-17

方程 忘记说已经晚了哈哈哈哈,你玩Roki没,我也强推一下

 
方程 2021-06-17

sdj大傻 是北欧怪奇之旅么?我还没玩过,谢荐啦,但不玩 ╮(╯_╰)╭ 那不是我喜欢的类型

 
方程 2021-06-26

又来推荐一个:Wattam

https://indienova.com/game/wattam

 
sdjdasha 2021-06-28

方程 可爱!

 

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册