LD46 METEORITE PIG
拿到题目没什么想法,就想挑战一下自己最快能做出东西的速度,于是就有了 这么一个复古风格的游戏
最终用9个小时完成了这个compo作品,之后就去愉快的动森了。
游戏玩法很简单,非常可爱的彗星小猪在一根棍子上爬,需要用A、D控制棍子的移动来让小猪躲避陨石,控制按钮会控制棍子的旋转和移动
这次因为新电脑没有装fl之类的软件,就用famitracker随便糊了一下音乐和音效,虽然平常的音乐和音效也全是糊的,compo这种需要自己写音乐的赛制对于我这种搞不定编曲的人来说确实不太友好xd
LD页面:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/meteorite-pig
LD46 《Machine and Nature》
第四次LD,第三次solo,又溜溜的通宵了一天。还好本次的成果让我满意,不管是美术还是玩法,都让我突破了一些。
游戏算是塔防?不好定义,想的时候借鉴了很多,最后杂糅成这样。不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。
还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想让其活下来的理由。至于为什么选择机器人和树苗,不知道,就是感觉一颗长在机器人心里的植物,很帅,很灵魂。背后的故事就是一群“正义之士”讨伐BOSS,取得万灵草药。而你扮演的是BOSS。
每次都是刚通完宵就来汇报,所以脑子里一团浆糊,想到啥说啥了。
之后会更一篇较详细的日志。
最后的话,请各位玩玩看!
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/machine-and-nature
LD46 UNITY练习时长半个月练习生SOLO
没得美术,请无视游戏画面,用心感受游戏关卡。
谢谢大家。我是UNITY练习时长半个月的个人练习生KXC。
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/do-androids-dream-of-electric-sheep
LD46 《Who Can Protect Me?》
这是第三次参加LD ,由于最近临近毕业好多学业上的事情需要处理,这次只拿出一天的时间来参加,由于没有时间准备素材就投了Jam组,这次的主题是Keep it alive ,也是我投票的主题,本来就想做一个跟网络暴力相关的,游戏玩法以塔防为主,毕竟让它活着也等于保护它嘛,所以游戏当中我们要做的就是保护一个被广大键盘侠进行辱骂攻击受伤的心,旁边的怪物就相当于是键盘侠,他们时不时会说出一些粗鲁的词语,不正是那些不了解情况,随意评论别人的人吗?说者无心听者有意,赞美的话你可以脱口而出,但是伤害的话要三思而后行,这是我本次的目的。
游戏操作:
晃动鼠标进行控制球体移动
鼠标左键伸长 右键缩短
2种怪物 3种道具
LD地址 :https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/who-can-protect-me
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1gC399WxOrmcldr1AegO9qw 提取码:ek7x
LD45-Void Rabbit
1551突然开始没有人Rate了
一只从零开始通过吃其它生物慢慢成长并获得新技能的兔子的故事(不明生物?
感觉更像是做成了练习唔 有蛮多粗糙的地方jpg 想着只有48小时就想着优先完成了1551
传送门:https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/ludumdare45-voidrabbit
LD45: VII
一款通过走位和恰当的死亡改变地图环境来召唤咕咕邪神的游戏!
操作:
移动:↑/↓/←/→
Q - 可以切换视角看到其他关卡
R - 重启游戏
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/vii
https://trevor802.itch.io/vii
LD45: Little Odyssey(命名来自 细美武士的Little Odyssey, by the HIATUS)
传送门:https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/little-odyssey-this-title-and-text-are-referenced-from-little-odyssey
第一次参加LD的作品,但是这次时间和一个很难的midterm撞车了……所以实际上分给做游戏的时间很短w
Start with nothing其实是很宽泛的一个感觉,脑暴到最后想到的就是细美武士的【Little Odyssey】,最后不由得就把自己想象中的画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)
到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时里即兴的曲子,效果感觉差了些但说不定营造了另一种环境
游戏里没什么引导,我觉得就是偏Art Game的方向(其实是时间不够了.jpg),在这个Space里面自由探索,感受一下Everything is Nothing的氛围,就挺好了
希望大家喜欢!!
LD45 作品 Nothing In Room
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/nothing-in-room
一个什么都没有房间。
(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)
LD45 Unnamed1
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1
其实应该是个回合制的造飞船游戏,但是完成度太低导致看起来有点奇怪。。前面应该还是能玩的
LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/codenothing
在决定制作一个从一无所有开始的射击生存游戏之后, Craft系统是整个游戏的一个重点.
我希望能够让玩家体验一个逐渐变强的过程, 同时处于极简主义和成本的考虑, 我不希望引入物品,而是采取就地合成的办法
突然想到了以字母和单词作为这种合成系统的具体的呈现方式
同时也可以使得"nothing"这个词本身可为游戏系统的一部分
来进行二度扣题,虽然没什么用
单词列表
具体分为回血类, 如HEAL
基础数值提高类: 如AMMO(提高弹夹数量)
召唤类, 如DOG(战狗) GUN(炮塔)
技能类, 如BOOM(立即造成一次大爆炸)
有很多没有时间做进去, 目前最顶级的单词是 DOUBLE(复制所有的召唤单位)
如何调节一个非均匀系统?
字母组成单词, 26个字母, 几十个单词, 如何平衡各个字母的掉率?
毕竟我希望高级的单词应该更难合成出来
1 怪物掉落辅音字母, 每次白天开始时获得元音字母, 这是最基本的控制可能
2 统计所有单词的总体字母频率
3 根据在场字母的数量动态调整生成的概率
都做了, 效果依然不理想, 不过短期内也没有什么太好的解决方式
对每局体验的深度设计
玩家有两种路线可以选择, 一种是尽量提高玩家自己的能力值
另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词,提高单位的强度
游戏地址:
https://guoboism.itch.io/code-nothing
LD#45 Absorb
这一次,你是一只什么都没有的史莱姆。
没有武器,不会跳跃,甚至没有触觉,听不到声音,什么也看不到。
万幸的是,你可以通过吸收其他生物,来窃取他们的能力。你能否好好利用这一特性,让你一步步成长呢?你从零开始,而终点又会在何处?
你将在一张大地图上行动,不会有万恶的“关卡”来夺走或重置你的能力,你所要做的只是充分利用已经获得的能力,不停的去寻找下一个能力。
你将会遇到:
9种完全不同的生物可以成为你的猎物
(也就是意味着9种各有特色的能力!)
3场惊心动魄而有趣的boss战
祝什么都没有的史莱姆好运!
今年小组尝试做了和史莱姆有关的游戏——请多多指教!
LD#45 NOTHING
传送链接放在显眼的位置👉https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/because-we-have-nothing-so-we-need-to-choose-what-to-get
一直以来都是给@总之先找到时光机再说打下手充当美工的~这次终于可以跟蓝朋友同台竞技了!!!开森!
这一次第一次尝试solo参加ld,因为是个程序0基础的初级美工(start with nothing说的就是我吧哈哈哈哈哈哈),所以游戏体量非常非常的小!!!小到甚至不算是一个游戏~(因为难实现的功能我也搞不定,就走意识流尽量用美术传达一些想法吧!)
没什么什么选择是绝对正确或者绝对错误的,我们只是选择成为了不一样的人!
那么请您亲自感受一下吧@-@
最后特别特别感谢我的蓝朋友@总之先找到时光机再说和我的好闺蜜@xujiang! 感谢你们的支持才有了这个不是游戏的游戏诞生!!!无论如何纪念我的第一次~
LD#45 Hollow Dungeon
来献丑啦 https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/hollow-dungeon
其实就是一个很普通地牢探险游戏,因为时间实在太赶了把很多功能都阉割了,导致最后游戏体验跟开始设想的还差得挺远的,但是起码这次能做出个像样的游戏啦!
LD45 My Dear White Garden
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/my-dear-white-garden
平台坠落roguelike无限模式。开始时你正在坠落,然后你落到了平台上,之后你需要沿着这个平台依次向下。
在下落的时候,你可以选择不同的升级策略,学习不同的技能。使用技能或者能够帮助你通过一些无法通过的地方,但是,每次使用都可能有机会遭受“天谴”。
随机,随机,随机,选择,下落,然后循环!
LD45 Love Letter
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/love-letter
头一次以Jam的形式参加,新奇。
但依然忙到头秃,要死。
这个游戏很不错,好玩。
但因为砍了不少东西所以和主题,无关。
你问我为什么起一个这么骚的,名字。
我说,因为爱。
呦呦。
LD45 God of Create
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/god-of-create
非常失败的一次game jam,除了一个自动生草机就没有了。流程混乱,拖延症晚期,加上策划的玩法过于臃肿,导致完成度非常低,本来是策略向结果看起来像是拼反应了。数值也崩盘了。holy shit,只能把自己批判一番。
LD45 Type with Nothing
第一次用unity,第一次参加jam
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/type-with-nothing
LD45 There will be nothing
无事发生。
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/there-will-be-nothing