重庆独立游戏

创建于:2019-06-02

创建人: 胡霁

7 信息 116 成员
希望聚集重庆独立游戏团队相互交流
【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】
天柒 2023-05-29

游戏为一款高品质二次元RPG探索向Roguelite游戏,战斗为多角色创新策略类,PC平台优先

关键词:二次元、Roguelite、创新策略战斗、角色养成与构筑、探索向、采集制作

开发处于初期探索阶段,各方面均在稳步推进中,团队大多数为年轻人,氛围很好并且方向明确

目前有一位线上兼职合作的资深程序,需要一位能全职线下的,引擎为Unreal5,以UC++为主


需求:

1. 能够根据需求独立使用UC++或蓝图完成相关玩法实现

2. 熟悉Unreal5引擎,熟悉其框架和主要模块的功能特性

3. 高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知

4. 热爱游戏开发,对独立游戏开发有热情,有学习新技术的热情

5. 能够主动以项目、团队长期视角考虑并解决问题,制作与优化各类可能所需工具

6. 良好的编程习惯,独立功能模块封装能力

7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑


如果满足以下条件也尽可能地标明:

1. Roguelite、二次元类游戏爱好者或开发经验

2. 包括三渲二等技术美术向能力与经验

3. 3D游戏、PC游戏游戏项目经验

4. 手机游戏性能优化经验

5. 随机地图关卡生成、程序化研究


其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:
QQ1026760970
微信Tinixc
邮箱1026760970@qq.com

【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,枯燥的工作、无聊的生活、浮华的世界让我重燃了对梦想中游戏的追寻,于是乎在呼朋唤友未果,招兵买马未遂之后,准备寻求志同道合之士组建一支独立游戏团队。

项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、烹饪、狩猎为核心玩法,以及【学习书籍+任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC的关系并解锁更多交互选项】【情侣订婚结婚生子】【5种固定类型商人和固定的收购商】【竞选村长完成村庄的道路、房屋、设施修建并使你的村庄声名远扬】的村庄系统,以及以我小学6年语文科代表积累的文学素养构建的扣人心弦曲折离奇的剧情故事。

以上内容为游戏大体框架,如要修改那实属正常。

关于团队的事,目前有我业余策划一名,职业数值一名,对外交涉兼投资人一名。团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例按出资出力具体协商。

寻求人在重庆的2名u3d程序和1名美术,根据具体的情况可以提供饮食住宿,以及团队的固定支出。

对程序的要求为1-3年工作经验,且有完整项目经验,熟悉游戏开发流程,能完成《牧场物语》《星露谷物语》类似游戏的各个系统。

对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计。

同时我们希望你是一个真正热爱游戏的人,并且选择独立游戏这条路是经过深思熟虑的,明白游戏开发是一个漫长且坎坷的路程,一时的冲动和激情只是浪费了大家的时间,坚定的信念和清新的认识或许能帮助我们走得更远。

在此欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入。

请联系我详谈 qq 1229190363

本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴。 目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。 需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信  JurnyVean。或者加我QQ 2757471374

重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)
HeXu 2021-03-17

工作室名字:续梦科技工作室(暂定)

游戏名:《战争要塞》(暂定)

玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是即时策略类的游戏


目前整个游戏的开发(策划,程序,美术)基本都是我一个人,所以工作量巨大。

需要以下合作伙伴:

    原画:不需要很强的绘画功底,但需要有比较强的设计能力。

    3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一定贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导😂)


下面是美术方面的参考(都是我个人制作)Image titleImage titleImage title

可以看出,原画设计上是偏卡通的,模型是偏lowpoly卡通风格的


最后游戏发售之后会拿出至少50%给参与开发的伙伴进行分成,因为要考虑到工作室的继续运营,

所以最终拿出多少来分成(不低于50%)根据发售情况来定

投资方和发行商已找到,但需要下一个版本出来。

有意向请联系我qq:741163818

重庆找志同道合的伙伴

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜+杀人类玩法的可能性。我用unity,技能点是3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。想找熟悉unity的技术、美术小伙伴。

坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、 角色 、 特效  、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信 JURNYVEAN , 具体详聊。

重庆独立游戏
胡霁 2019-06-02

大家好,我之前一直在北京的各个大厂工作,主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯,有意向在游戏这个方向发展但又不太想去大公司工作,所以想看看没有志同道合的本地团队。

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