鸟之交响

创建于:2017-08-22

创建人: 摇杆牛排

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【鸟之交响】来看看我们的新角色 —— 猫头鹰
摇杆牛排 2017-08-25

我们未来计划加入10只鸟,现在我们公布我们除了小波和皮叔叔外的第一只鸟 —— 猫头鹰,他叫什么名字好呢?

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啊哦,看起来我们的新角色有点飞不起来了,谁来帮帮他。

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欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。

另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com/novapress/game/id/59

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【鸟之交响】Vice 的游戏专栏介绍了我们的游戏
摇杆牛排 2017-08-24

《鸟之交响》被 Vice 的游戏专栏 Waypoint 介绍了,小波太开心了!

链接在这里:https://waypoint.vice.com/en_us/article/xwwz3j/birds-and-butts-abound-in-this-rhythm-game-prototype

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《鸟之交响》Demo 评测
ayame 2017-08-24

关注《鸟之交响》和我个人的兴趣有很大关系。

音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。

进入游戏之前就有很大的印象加成(倒不是被画面吸引)。

Demo 内容还很少,就体验到的说一说。如果不对还请坚持你们的想法,毕竟由于完成度的原因很可能我的看法会有偏颇。

先讲我喜欢的部分:

  • 回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。总之,之后的音乐游戏派生有够复杂,这种原始乐趣反而不多。
  • 卡拉 OK 效果太可乐了。治愈身心。

再说说目前感受到的一些问题

  • platformer 部分的手感有待增强。
  • 就目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,在非演奏部分,提示也许做得更明晰一些更好。比如平台移动,首先要注意到节奏关联,然后要对应按键,最终,玩家几乎只能关注闪动,口中默念节奏,才能完成动作,还容易有些误操作。期待后续展开,有超出节奏 QTE 的表现。
  • 演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?节奏快时似乎提高手速就容易被识别?

总之非常期待这部作品。

【鸟之交响】小波表情包 #2
摇杆牛排 2017-08-23

小波为什么哭了?因为皮叔叔生气了!

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小波头顶一扇不详的窗户
摇杆牛排 2017-08-23

小波头顶窗户上的花纹,是一只有不详眼神的鸟,盯着好奇的小波,究竟是什么呢?

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【鸟之交响】小波表情包 #1
摇杆牛排 2017-08-22

小波看到了什么?居然被吓成这样!(我们可以保证肯定不是看到什么不该看的东西,哈哈)

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我们的游戏《鸟之交响》被 AlphaBetaGamer 推荐了!
摇杆牛排 2017-08-22

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AlphaBetaGamer 是全球最大的试玩信息网站,很开心我们的游戏试玩版被推荐了!

Link:http://www.alphabetagamer.com/songbird-symphony-alpha-demo/


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