详细介绍
我们是一个小研发团队,年龄平均在30岁左右,曾经共同开发过一款同是战棋TCG的游戏《开拓》,虽然最后没有成功上线,但是我们从中吸取了很多经验以及认识到了自己的不足,所以我们重新站起来投入到了新项目中,我们没有因此放弃梦想,于是——《纸境英雄》就此诞生了。
艾丽卡的冒险
一封从远方寄来的书信,打开了尘封的记忆。
家,那是你曾经拥有的珍宝
艾琳,她曾是你的姐姐
师傅、艾琳、还有你,便是这世界的全部
直到那一日,一切美好落下了帷幕
姐姐变成了仇敌
你含泪离开了故土
陪伴你的,唯有师傅的剑
你踏上了前往城堡的旅途
是时候了结这一切的恩怨了
《纸境英雄》是一款融合了Roguelike+战棋+TCG元素的独立游戏。
传说中不同的英雄将携带不同的卡牌,结合战棋的战斗形式,如何游戏完全由玩家自己做主。
首先这是我们的地图,分别是沙漠、森林和雪地(目前只有这三张)
进入冒险后会随机出现一张地图,再结合许许多多的内容形成一个总的大地图,包含不同的敌人、不同的卡牌、不同的任务等等等~
虚实结合
与女王玩一场桌游「现实」,扮演一名奇幻世界中的主角「虚拟」,通过战斗与任务探索,一步步解开游戏内和游戏外的谜团,最终谱写出自己的故事和结局。
我们的玩法是卡牌结合战棋的形式,卡牌可以以佣兵/道具/buff等形式使用(通过消耗资源点,初始资源点为十点),接着就通过六边形格子的形式进行移动/攻击。
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获奖情况
- GMGC:最佳独立游戏入围
- 游戏陀螺独立游戏大赛:年度最佳独立游戏
媒体报道
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“近日,在机缘巧合下,龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合制战棋的玩法元素,采用了“纸片式”的场景画风。在TapTap平台,它被玩家给予了9.9的期待分。因此,以这款游戏的玩法为灵感,也引发了龙虎豹对“Roguelike+卡牌”游戏的一些思考。”
- 手游龙虎豹:【PLAYBOY】《纸境英雄》:Roguelike元素是否会成为卡牌游戏的设计的通路? -
“作为一款以真·纸片人来承载游戏内容的作品,《纸境英雄》以其清新可爱而又独具一格的美术形式吸引了我,但最终让我沉迷其中的则是其过硬的游戏内容。游戏在经典的TCG和战棋玩法的基础上进行发展,又结合了玩家喜闻乐见的roguelike机制,加上充满童话风十足的剧情,虽然游戏尚未完成,但目前所展现的已经让我对正式版本非常期待。 转载请注明文章出处 作者:甲斯基 源自:叽咪叽咪 原文链接:https://ww”
- 叽咪叽咪:纸中之境非虚妄,光暗正邪较短长 -
“游戏采用清新可爱的卡通纸片风格,每局冒险开始时的序幕采用了立体书形式进行剧情的叙述,如同童话书般将故事逐步展开,使得玩家逐渐沉浸在游戏剧情当中。配合游戏情节,用桌游风格的场景、演出和互动形式来代表“现实”,配合代表“虚拟”游戏中纸片风格,与真实的“玩家”互动,营造三个层次虚实交错的独特感受。”
- 旅法师营地:国产纸片人游戏《纸境英雄》上架Steam 清新可爱卡通风 -
“《紙境英雄》是一款融合Roguelike、集換式卡牌、角色扮演以及回合制戰棋等多元玩法的獨立研發遊戲,本作原於 2018 年秋季在手機平台發售,並在 2019 年 1 月 22 日移植至 PC 平台,目前遊戲整體內容尚處於 Early Access 階段,製作團隊預計在四個月內完成剩餘的遊戲內容。”
- Reimu Maga Is Steamer!:纸境英雄 Papercraft -
“本作采用了完全原创的故事情节,主人公在旅途中晕倒在一座王城的门口,女王发现这位陌生人的到来竟然激活了已经沉睡数百年的宝物「纸境魔盘」,于是邀请他使用各种卡牌在「纸境魔盘」上展开冒险,解开这背后的秘密。”
- 篝火营地:卡牌SRPG怎么玩?《纸境英雄》给你一个意外惊喜 -
“整体表现以比较萌的卡通风格为主,通过白色边框和方向阴影让整个游戏“立体书”的感觉非常强。因为芝士不是画面党,所以这一块就不过多赘述了,总而言之整体看起来非常舒服。游戏中冒险模式对于故事背景的介绍也是通过纸片构筑的舞台来进行的,制作组在这方面着实下了一番功夫。”
- 今日头条:上周末80%玩家都在测试《圣歌》,我却在这款游戏上沉迷了20小时 -
“【纸境英雄(Papercraft)】是由国内游戏序曲工作室开发的一款杂糅了Roguelike、策略战棋和卡牌收集等元素的策略游戏。本作在1月22日正式登陆Steam,目前还处于ea阶段,部分内容和玩法尚未开放。笔者被本作清新可爱的画风吸引,初步游玩后也确实认为本作已经有了一个优秀的基底,遗憾的是游戏中还有部分地方需要优化调整。 转载请注明文章出处 作者:Epicwing 源自:叽咪叽咪 原文链接:”
- 叽咪叽咪:迫真纸片人游戏——【纸境英雄】测评 -
“本作の開発元はOverture(序曲工作室)。1月22日にShenzhen Tanyu Interactive Entertainment Co., Ltd(深セン市探娯互動科学文化有限公司)によってSteamで早期アクセス版が配信されました。Overtureは30歳前後の開発者たちによるインディーゲームスタジオで、以前トレーディングカードゲーム(以下「TCG」)『開拓』を開発したのですが、残念な”
- Gamespark:中華ゲーム見聞録:可愛い紙キャラが戦うSRPG『紙境英雄』カードゲームやローグライク要素もあるターン制ストラテジー
看着挺不错的
看着还不错,进度如何了?
界面和UI都透露出一股浓浓的手游风。
最近由 MK_zjl 修改于:2018-08-27 18:33:13玩了下DEMO。。还挺有意思。。。但是问题还是有一些。。。比如新手教程,当我寻思先了解一下玩法的时候一句话就告诉我新手教程完事了orz以至于我到现在都不知道士气是干嘛用的,怎么计算丢失,只是看到掉下去了就心里很慌~~~~~~没有地图确实也是一个问题,确实可以自己选择路线,但是都探索过了之后可能会对自己的选择后悔,一开始的付出和回报到后面一看可能完全没必要(难道要的就是这种“长大了才知道过去的自己有多傻”的感觉?)不过看到有人说建筑物点不到的问题,其实走上去就好了~~~不过游戏还挺好玩的,页面上显示的完成50%是真的吗?如果现在展示的只是50%。。。在完善完善扩展一下内容的话还是挺期待的~~~~~~~
我试图点击右上角的齿轮来探索未知的功能。。。但我失败了orz
@ELSueNo:哈哈~ 那是系统设置 之前的版本是demo所以还不能点啦~
主UI请留下尊姓大名
@麦囧MyJoy:emmm..是要夸奖我们美术大大吗!
@序曲工作室:当然要夸啦,喜欢这个风格,所以要关注的
@麦囧MyJoy:哈哈哈~ 谢谢谢谢~
看着还不错~就是感觉UI什么的像手游一样。。。
@尼普顿:纸境英雄会有三个版本,手机 pc和主机。ui适配会根据具体版本进行优化@。@