详细介绍
大家好,三脚猫是去年十月份成立的工作室,一群业余中老年凑在了一起,对这个行业的现况、独立游戏到底应该怎么做都不清楚的情况下,推敲了一个月然后决定做一款实验性的游戏《作业疯了》。
我们希望通过这个游戏能了解和摸索独立游戏目前是什么情况、团队将来在这条道路上如何前行,如能借助INDIENOVA这个众多前辈高手云集的平台,获得大家的意见和反馈,我们会更加珍惜这来之不易的机会。
这个游戏立项之前,我们日夜沟通了很多创意和方案,但最终经过技术评估,得到的结果全都是无法在预计日期完成计划;在大家刚凑在一起的时候,我们很无畏的给自己定下了三个月的开发时间,目前看,明显属于小白第一次玩游戏就选了困难模式。。。所以经过很抓狂的选择和修改方案,最终确定制作《作业疯了》;目前经过两个月的研发,中途因为一些原因又推翻了全部完成的美术,修改了十几次方案,当前已完成了60%以上的玩法了,不出意外的话,二月份就可以完成所有内容。
这个游戏的灵感来自于团队成员自己的亲身感受,我们之中有几位家里都有正在上学的熊孩子。不写作业,母慈子孝;一写作业,鸡飞狗跳——这句话成为了很多家庭的真实写照。什么心梗进医院,脑出血进急诊室的网络段子也层出不穷。而辅导孩子写作业也被评为最伤害家庭关系的事情之一,尤其是辅导数学作业。
因此我们收集了大量让家长疯掉、让孩子挨揍的数学难题,这些题目有些来源于中国社交网络上父母的吐槽,还有一些来自小学试卷(家里熊孩子真实考过的),其中包含了推理、四则运算、几何学、奥数等各种让人疯掉的题型。
这游戏真的有点难。。。也许这会是让你能经历绝望的一款游戏,因为你没办法正确的解出游戏中的题目,就会感受到来自父母无尽的嘲讽,而这个过程中可能会产生焦虑、暴躁等症状,甚至会开始怀疑智商。。。但真相并非是恶意去折腾玩家们,我们希望能通过游戏这种方式,与现实产生情感共鸣,让玩家能体会中国家长在辅导孩子作业时产生的崩溃感觉,同时更能理解作为孩子做不出题时的无助心情,总之不要因为解不出小学生数学题而产生打我们的想法就好。
游戏特点:
- 游戏虽然借用了“作业”的创意思路,但内容本质还是娱乐为重,众多的题目都通过美术和程序精心做成了解密小游戏的样式;
- 每一道谜题内容都不相同,难度各异,如果你喜欢推理,并且对自己的智商十分自信,每次挑战成功会获得极大的成就感和满足感;
- 良心开发团队,总数200个以上不同的小游戏,需要为之付出了大量的不眠之夜和心血,并且要保证结果正确唯一性,需要反复测试;
- 可以用来虐自己的朋友,相信我所说的,开发过程中曾丢到社交软件的群里看效果,结果引发了好几次“数学高手”之间的各种不服和掐架;
- 可以提升孩子学习成绩(这不是我们做这游戏的初衷!),只要让家里熊孩子全部通关一遍,最少两年内数学成绩前10名没问题;
游戏玩法:
- 玩家在游戏中需要解开总数200道以上数学谜题来体验小学生做作业,游戏中没有时间限制,但拖延时间过久会触发父母各种嘲讽和打击;
- 游戏按照操作方式共分为6种类型,分别是“填写”、“连线”、“圈选”、“点击”、“拖动”、“其他”,上手十分简单;
- 游戏按照难度分为四个等级,需要按照难易顺序完成所有挑战才能继续,预计游戏通关时间不低于30小时,正常在100小时以上;
- 每次游戏玩家拥有10次机会,游戏中表现为父母的耐心值,答错、换题、提示都会相应减少,如果为零,游戏结束;
- 每个难度等级最后都会有加分挑战,顺利通过则会有更大几率通关;
美术风格:
- 所有角色立绘和动画都借鉴了“妈妈再打我一次”表情图的风格,希望狂躁的父母形象不要吓到玩家;
- 游戏玩法采用了彩铅蜡笔和水彩偏低龄化的样式,通过简单的线条和色彩来体验小学生的苦逼作业;
- 场景就没啥可提的了,刷题写卷子呗,都是各种本子和纸张的样式;
- 一些设定和原画会随时更新到日志里,希望获得各位玩家的建议;
游戏操作:
- 通过鼠标的点击、拖动、连接、画线;
- 一些常用的操作可以通过键盘上的快捷键完成;
开发情况:
- 目前已经在做最后版本的收尾工作,预计很快就能在Steam上和大家见面了;
- 我们也很高兴遇到了很好的发行团队Gamera Game,在整个游戏开发过程中给了我们很多的帮助;
- 预计5月8日就能在Steam上看到我们的商店信息了,大家可以关注一下,谢谢了!
游戏缺点:
- 难;
- 不适合所有玩家;
- 容易引起不良反应(具体参考游戏的警告信息截图);
最后是我们的联系方式,希望各位大神能和我们联系,很期待也很荣幸的想得到你们的指点和帮助,感谢!
QQ:2571016620
微博:https://weibo.com/u/6454101395
QQ群:781515080
发行商:Gamera Game(微博 https://weibo.com/u/6469614836)
好有意思wwwww!
牛批
这个游戏美术风格非常清爽,我觉得是可以的,并没有业余“中老年”的油腻感。本质上应该算是解谜游戏。不是单纯的选问题答案,还有各种不同的解题方法那就要比单纯答题软件厉害得多。
@疯王子:解谜类游戏我喜欢
@疯王子:感谢建议,从立项之时,考虑到了这个问题,游戏尽量避免和答卷子写作业那么枯燥,否则就真成了作业模拟器了。。。
刺激!感觉有黑马的潜力哦!不过感觉这种游戏更适合于传播性更广的平台。考虑下做个微信小游戏?2333
@ch7782061:是的,已经开始考虑这方面了,感谢建议!
不知道会不会设置分数榜、成就榜之类的总结性功能?过去当学生的时候,有时会对以前的一些成绩分数少做参考。
三脚猫大佬是青岛的?!我在那呆过4年233333
@浑身难受:是在青岛,但是团队成员都是各地的老朋友走到了一起,游戏会把一些增强体验的附属功能尽量做完善的,十分感谢您的建议~
同在青岛!举手!
祝大佬游戏大卖!
@悟空实验室:感谢支持,同在青岛更懂得彼此的不易,独立游戏尚在摸索,不求大卖,不忘咱们这颗赤子之心就满足了
截图中的题,花掉十分钟列方程求解得到120,,,,,,,,,让我想起小时候解题的时光,,,虽然我是个享受解题的人,但是我希望这个游戏可以有一些深层的东西去挖掘。虽然现在我还在求学,但是想起过去做过的题目,尽管不是那么的无意义,尽管我的逻辑和数算得到了 提升,但是我还是希望能够回到过去,丢掉自己的练习题,把自己丢到外面去玩一些那个年龄该做的事。离未来的成家立业也不会太远,但我还是希望我的下一代可以不必背上疯掉的题目负担,做一个普通人。或许未来的自己还是无法脱离中国式教育的怪圈,但是有些话还是想要表达出来。如果能在这个游戏中加入让人反思的设计,而不仅仅是“这垃圾题目出题人疯了吧”这种梗的调侃,或许能够玩出一些不一样的意味来。以上仅为个人观点,不必认真。
@Lefland:十分宝贵的建议,能通过游戏的方式来触碰到玩家内心的感受,并且还能引起反思,来传达真正想表达的意图,这个真的很牛X了,我们目前的时间和能力,坦白讲很难做到这点,但我们会努力去调整这方面的问题,也十分感谢您的回复,在这里遇到这么多用心去体会游戏的朋友,真的很开心!
看起来很不错,但感觉有借鉴《中国式家长》的地方,嗯……不知道对不对……
祝游戏大卖!
挺有意思感觉!加油!期待demo!
希望能够看到越来越多的国人开发的现实主义题材游戏
看了楼上的建议觉得弄个(地域/无分类)鸭梨榜也很有意思www。
最近由 NianGAOO 修改于:2019-02-09 23:29:59或者可以添加点辅助措施,就比如数学题能把已知数和未知数放置到一个操作面上进行简单的标识和加减乘除计算或者类似的能让人快速做笔记的面板,当作一个草稿纸。
或者类似成就系统,通过解题解锁剧情,毕竟立绘都有了......不做可选择剧情还挺浪费的。
然后通过剧情不同选项获得帮助解题的道具。
只是建议啦、偷喵喵地溜走。祝游戏开发顺利ww。
@NianGAOO:很棒的建议呢,过年前我在游戏开发日志上描述一些目前的改动进展,预计二月份追加这些功能进来,希望DEMO出来的时候,能让大家稍微满意一点,我们就很开心了!
感觉不错,整体的UI风格都挺清爽的,不过还是难免有《中国式家长》的即视感。
@阿超:感谢您的评论~《中国式家长》是我们十分崇拜的好游戏呢,我和身边不少朋友对它都十分喜爱,《作业疯了》刚确定立项的时候,也是《中国式家长》刚上线steam的时候,我们自己也在讨论“哇,刚出一款游戏比咱们的想法更疯狂啊,很牛X啊”,“扮演家长一定很辛苦吧,这种养成玩法很有意思呢”……后面不出所料,国内玩家们对《中国式家长》的认可,还有市场上的火爆成绩,也让我们三脚猫这群做独立游戏的小白,对于自己选择的方向变得稍微有点自信了……可是呢,《作业疯了》和《中国式家长》还是有很大的不同:一个是养成策略玩法,一个是数学解密小游戏;一个是扮演父母,一个是扮演小学生;相同的地方在于,都是借助游戏来和现实产生情感共鸣,但是我们远远不敢与《中国式家长》相提并论,也不想借用它的影响来做宣传,因为这是我们努力学习的榜样,也是国内独立游戏开发者值得尊敬的先行者,我们只想通过《作业疯了》把自己独创的想法呈现给喜欢的玩家们,能让玩家说一声“哦,这个游戏还可以,有点意思”。我们作为一个刚起步的团队,就十分满足和开心~再次感谢您的评论^_^
这游戏一定要买……提前体验一下儿子上学以后的刺激感
@顺子:“三脚猫开发团队提醒您:作业千万条,亲情第一条;作业写不好,爹妈两行泪。”
画面好看,内容扎心哈哈哈哈哈
很有意思的题材,这是国产游戏独特的一面啊
希望后期能添加创意工坊或添加更多的题库 让游戏不再单调
不错啊,教育app的新突破
这个看起来超棒啊,就是看别人答题感觉到深深地嫌弃x在能玩到游戏之前,我都相信自己是最酷的崽x祝游戏大麦鸭