详细介绍
《混沌宙域》是一款向1995-2005年间游戏主机上的众多策略游戏致敬的复古风格作品。
故事背景:
银河帝国1012年,第一次异形冲击发生。被命名为苍龙的巨兽,带着数以百万计的异形怪物横贯银河,毁灭了帝国的上千个行星世界。皇帝率领上万艘战舰的帝国大军与苍龙激战后,虽然重创了巨兽,并使其遁入虚空,但皇帝本人战死,帝国军也损失了超过半数的精锐。随着帝国势力大幅削弱,许多边疆星区不再服从帝都的号令。
帝国1018年,帝国臣属东照幕府宣布独立。帝国丞相为维护银河帝国的残余权威,调集三支舰队对其进行围攻。但由于东照幕府的机动武士十分善战,战争持续了将近两年。陷入困境的帝国,为了压制其他蠢蠢欲动的臣属国和宙域总督,最终使用大量核弹将东照幕府所有星球都予以摧毁。但是,失去国土的东照军化整为零,成立了数支海贼团分散突入帝国各个星区,他们掠夺贡金船,袭击行星世界,使得混乱进一步扩大。
银河帝国1022年,北天宙域的海贼剿灭战正在进行。具有压倒兵力的北天舰队,正将虾夷海贼团包围在旅顺星区时,第二次异形冲击在旅顺突如其来发生了。北天舰队主力瞬间全灭,虾夷海贼也得以趁乱逃脱。
在银河中出现的第二只异形巨兽,后来被帝国天文台命名为蜚廉。随着蜚廉的降临,位于旅顺的北天星门中继点被异形占据,北天宙域失去了与其他帝国宙域的联系,陷入了完全混沌状态……
游戏机制:
◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入,或是建造宇宙要塞抵抗侵略。
◎研究科技:获取新的装备增强不同种类的部队。
◎培养指挥官:随着从事政治或军事行动,指挥官的各项属性将会自由提升。还能解锁多个新技能。
◎建造部队:每个势力都有许多可招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。
◎出征:当你拥有一支强大的舰队时,就可以攻打邻近的敌人行星。在此之前,还能先通过破坏行动来消灭敌人行星周围的要塞。
◎多种多样的剧情事件:新指挥官加入,新的航路,每个势力都有多个不同的结局。
◎图鉴收集:通过各种不同的方式,可以收集到全部16名指挥官和20种单位的图鉴。
◎战场迷雾:在广袤的太空中一切都是未知的,随时可能突然遇到敌人的突袭。
◎多种多样的单位能力:潜行、雷达、光束力场、腐蚀、补给、治疗、修理、发射核弹,甚至还能俘虏敌人的单位加入我方。
◎指挥官战术技能:在战场上积累战意,每个指挥官都能施展各不同相同的超级战术技能。包括二次射击、移动力翻倍、再次行动、毒雾、心灵控制,甚至还能创造出小型黑洞把敌人单位传走。
运用你的智慧,指挥你的大军,燃尽整个宇宙!
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感觉很熟悉,大概gba上的高达g世纪那种感觉?
@悟空实验室:嗯,有高达G世纪的捕获玩法,画面更参考PS的机战a和SFC的银河战国群雄传
游戏内截图好像还可以,但这封面图,给我个人一种“廉价”的感觉。
——
顺便问下,这游戏是剧情驱动的玩法(就像机战、星际2那样),还是rouge类的闯关玩法(就像intothebreach)?
@CyberKirin:封面确实廉价感…不过好在用的全部用游戏内素材,从另一方面看进游戏不会有落差-_@
游戏主流程是有部分剧情条件限制的大地图自由攻略,可以想象成光荣老游戏天导108星或者基连的野望。
@韩之昱:内容看着着实很有趣。封面问题最好重视一下,配色别太花,尽量做得简洁大方,直接用星河背景+游戏logo可能效果还好得多。此外,游戏内图片素材处理似乎有些问题,比如人物像素头像有的有点糊,做好做成像素对齐。建议把UI和字体也换成像素风格,达成视觉效果的一致。游戏的中文名有点拗口,有些不便于称呼和记忆。
@韩之昱:能不能移植到手机上,电脑一般不玩这样的游戏,这样的游戏喜欢躺床上玩.
最近由 星空 修改于:2018-10-12 10:38:41@星空:有计划的,不过会晚点。另外还有希望移植NS。
看了视频感觉不错啊,到时候上架支持一波~~
感谢CyberKirin和craft的提议,我把steam商店的封面图先更换成银河背景加标题了。放几天看看效果。INDIENOVA里的封面图试了下替换,貌似这里发布完后就不能再换封面了……
拒绝我就很厉害了
@aifaming123:兄弟,这不能怪我。您参加过24次测试,没有评测过一次……
看着很棒
背景过于战锤(笑)