No personal information provided
William Hong
全职国际高中生,现居中国,兼职自由开发者,Createk工作室联合创始人兼任CEO
HongeWilliam liked article: 《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道 2018-10-23
HongeWilliam liked blog: Hollow Knight 的部分草图 2018-10-23
HongeWilliam liked user blog: Hollow Knight 的部分草图 2018-10-23
HongeWilliam followed: iNSPiRATiON 灵感发现 2018-10-23
HongeWilliam liked user blog: 在《我还不能睡》中,竭尽全力与睡意抗争 2018-08-15
HongeWilliam liked article: indienova 开放写作计划 2018-07-05
HongeWilliam liked blog: 找到你的位置 2018-07-05
HongeWilliam made a comment on news: 《纪念碑谷 2》公开一周年信息图 2018-07-04
HongeWilliam liked news :《纪念碑谷 2》公开一周年信息图 2018-07-04
HongeWilliam liked user blog: LUNA的诞生 2018-06-29
HongeWilliam liked article: 游戏设计师怎么搭建世界观 2018-06-29
HongeWilliam liked article: Dishonored:打破线性游戏的思维 2018-06-02
HongeWilliam liked article: 游戏展会搭车客指南 2018-05-30
HongeWilliam liked article: Gorogoa 好在哪里 2018-05-27
HongeWilliam liked news :带你看看中国游戏节(一) 2018-05-27
HongeWilliam liked article: 继承灵魂之人: 论《盐与避难所》的致敬、设计及局限 2018-05-26
HongeWilliam liked article: 创新较多,内容不够——Light Fall 评测 2018-05-22
HongeWilliam saved article: VA-11 Hall-A 以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴 2018-05-19
HongeWilliam liked article: VA-11 Hall-A 以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴 2018-05-19
HongeWilliam liked article: 瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录 2018-05-19
HongeWilliam saved article: 瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录 2018-05-19
HongeWilliam liked article: 有关独立游戏初创团队的事务性建议 2018-05-18
HongeWilliam saved article: 有关独立游戏初创团队的事务性建议 2018-05-18
HongeWilliam liked article: 《明天》:首先要踏实讲好一个故事 2018-05-18
HongeWilliam liked blog: Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要 2018-05-12
HongeWilliam saved article: Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》 2018-05-12
HongeWilliam liked article: Homo Machina:奇异的人体工厂之旅 2018-05-11
HongeWilliam liked user blog: 谈:学习游戏的语言 2018-05-05
HongeWilliam liked article: 游戏UI中的Motion Design 2018-05-04
HongeWilliam saved article: 游戏UI中的Motion Design 2018-05-04