开发:工具
使用 Unity 引擎打造赛博朋克之城!CIGA Game Jam 2019 48 小时独立游戏开发挑战
我们团队参与了这次 CIGA Game Jam,开发了一款赛博朋克风格的互动电影型游戏:《MOOD》。在本篇文章中,我们将着重介绍在画面的表现方面所做的工作,以及一些或小或拙劣的技巧。
Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程
我们选择了一些 Unite Shanghai 2019 Keynote 主题演讲实录在这里分享给大家。这一次是 Unity 的技术美术王靖在 Unite 2019 上的技术演讲 - Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程。