作者:Rashel

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协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

汤姆·科贝特汤姆·科贝特(Tom Corbett)是卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心讲师。

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创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

本次采访中,我们探讨了如何利用游戏探索、拓宽人们对未来的理解。

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理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

在北美科技界的求职寒冬中,庄景煜已提前拿到几份制作人/项目管理的 Offer,正在思考下一站。

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以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

位于纽约布鲁克林的 Wonderville 是由 Mark Kleback 和 Stephanie Gross 夫妻二人创立的独立街机游戏体验馆兼酒吧。

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一起玩派对游戏吧:走访纽约街机酒吧 Wonderville

最近,indienova 走访了 Wonderville,现场体验了多款别具创意的游戏作品。以下是对 Wonderville 部分馆藏游戏的介绍。

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【译】线上展览记:LIKELIKE

2020 年行将结束,受疫情影响已近一年,我们邀请了一些策展人和程序员来分享他们的反思,讲述在这段“充满不确定的时间”,为了完成工作计划,他们的工作方式发生了怎样的演化。

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萨姆·巴洛专访:从《她的故事》到《不朽》

马赛尔只在三部从未上映的电影《安布罗修》、《明斯基》和《成双成对》中出过镜。随后她就消失了。玩家被没讲完的故事吸引,不得不探索影片的片段来解开复杂的谜团:她为什么会消失?她是如何消失的?

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在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一个电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一个小型硬件设备来和一只数码仓鼠互动。除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对网红经济与消费主义的批判。

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纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

今年的 5 月 20 日,恰逢纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)的毕业展 NYU Game Center Showcase 2022。这个雨夜,indienova 来到纽大的布鲁克林校区,带领大家一起参观 2022 届毕业生的游戏作品。

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