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拒绝黯淡无神!用 Cocos Creator 给眼睛一点“灵魂”。
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从皮肤、头发、眼睛三个方面,同大家分享一套 Cocos “次世代”人物渲染方案。
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Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的开发工具。
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2020 indiePlay 最佳 Game Jam Games 之一《消费主义》开发总结!
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如果你做的是只需要考虑平面位置因素,不需要考虑高度,不需要太精准的碰撞判定,并且地图元素固定不会变动,这套高效的、基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统可以参考使用。
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本文将带来关于场景地图生成、关卡设计、分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享……
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本文将分享一款用 Cocos Creator 3D 打造的原生游戏……
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本文将通过曲面效果案例带各位了解 Cocos Creator 3D 材质系统~
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本文将深度介绍 Cocos Creator 3D 材质系统,并分享卡渲发丝高光实现案例。
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本文主要分享 3D 小游戏《弹弹乐》在 Cocos Creator 3D 中的基础开发流程。
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跟随教程制作一款名叫《一步两步》的魔性小游戏,从新建项目到完整工程代码都有,帮助新手开发者了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程。