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06-14
新闻:《神明在上》正式版6月16日发布
全新游戏模式等你体验!
06-14
loomer 评论了会员游戏:黑色乐园(经营鬼屋)
好题材,加油兄弟
06-14
notver 评论了会员游戏:《鬼畜战记:金坷垃传说》
看到这个,感觉又年轻了好几岁
06-14
in 评论了会员日志:这个世界上有靠谱的美术吗?
多找自己原因,我觉得和美术关系不大
06-14
ch7782061 评论了会员日志:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符...
另外,对于战旗游戏的创新,其实还有一种以《XCOM》为代表的流派,...
06-14
slimmingS 评论了会员游戏:蚀梦
通过聊天工具来玩,倒是挺有意思的。开始看上去还以为是Lifeline类型的
06-14
zc0125 评论了会员游戏:极乐迪斯科
美术风格好棒啊,感觉是很不错的游戏!期待
06-14
方程 评论了文章:微软 E3 2019 摘要
@Imitator0:是的也 (◉_◉ ) 我认错繁体字了这一来粤语就不是谐音“...
06-14
gloaterzoning 评论了文章:本周Steam值得关注的游戏 6.10-6.16
Pixel Noir是我的菜,精致的美式像素风
06-13
PlayStation 评论了游戏:赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)
2020 年才发售哦~这时间可是够长的!不过应该值得等!
06-13
黄金男孩 评论了文章:诺娃速递 SP:E3 2019 特别篇 - Devolver Dig...
不得不说,Devolver是真的热爱游戏
06-13
notver 评论了会员游戏:地牢跳跃
感觉画面风格不统一,火,地面,人物,ui完全是不同的风格,感觉还...
06-13
ch7782061 评论了会员游戏:深渊经理
进度可喜啊!!!加油!勇者别嚣张开罗版!嘿嘿嘿
06-13
则栋 评论了游戏:塞尔达传说:时之笛 (The Legend of Zelda: Ocari...
@方程:感谢科普!没想到大佬认真的回复了这么多,了解了很多游戏...
06-13
ch7782061 评论了会员日志:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符...
其实个人觉得《陷阵之志》除了在战旗的玩法创新上有巨大的突破或者...
06-13
方程 评论了游戏:腐肉 (Carrion)
这像素动画简直惊艳!
06-13
蒸汽平台的全新改版看来已经快要就绪,已经放出了新的游戏商店页面素材规格!大家别忘记早做准备哈。期待新版本能给各位的游戏更好的...
06-13
virmint 评论了文章:微软 E3 2019 摘要
居然提前了57年发售!CDPR牛逼!
06-13
sdj大傻 评论了文章:微软 E3 2019 摘要
马丁还写不写小说了啊,生气_(:з)∠)_
06-12
继微软在E3宣布收购Double Fine工作室后(本作的原定发行商),本作决定与Double Fine解除合作关系由自己独立发行。有玩家期待说不定...
06-12
浔阳不归 评论了会员游戏:剑魄
看了研发视频,很是期待~
06-12
sdj大傻 评论了会员游戏:山海旅人
好看!想玩儿!!是我喜欢的风格!!!题材和画风都超爱!!!!在...
06-12
【甜瓜冒险!】作为一家大甜瓜厂的员工,你要旅行到隔壁的Hog镇子去寻找失踪的朋友。但是在Hog镇里甜瓜是违法的!为什么会这样?在本...
06-12
阿撒 评论了会员日志:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)
@Codinggamer:是啊, 他这个demo里还是有点点东西的, 甚至为了不剧...
06-12
peace 评论了文章:2019-05 媒体评分
封印:仲裁者的印记评分这么高么?可以买来玩玩了
06-12
firstlouke 评论了会员日志:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计...
游戏时长短、系统丰富,很精练的观点,其实战棋游戏并不是没有人尝...
06-12
方程 评论了会员日志:《荒镇2·返家》开发日志2.2
@HcAndersen:看到“汉文化谜题”时我想到的是《见证者》里的埃舍尔...
06-12
筋斗 评论了游戏列表:我的格斗游戏历程
看来真是个格斗游戏迷,玩过这么多
06-12
评分: 9,来自:方程。《武士 零》
昆汀式的蒙太奇叙事风格 + 迈亚密热线式的打击手感 + 武士与武士刀 ...
06-12
E3上公布了本作的新宣传片~再推荐一下! // 转发 @indienova:【独游推荐:逃出沙海寺庙】El Hijo是一款画风唯美的策略解谜游戏。温暖...
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