v1.4.1
系统更新
- 重写了伤害模块
- 新增了防御状态
- 在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D) 来进入防御状态,松开防御键回复正常状态
- 防御状态下无法移动或攻击
- 防御状态下拥有双倍的防御值
- 防御状态下人物不会被眩晕
- 防御状态下人物不会被击退
平衡性改动
- 破釜沉舟现在会造成真实伤害了
- 真实伤害:无视对方防御值
- 略微增加了所有单位的攻击距离
- 略微增加了英雄单位的攻击速度
BUG 修复
- 优化了战斗地图中史莱姆的位置
- 修复了加入游戏导致游戏崩溃的 BUG
- 修复了局域网下非主机玩家的卡顿问题
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