近段时间在零零碎碎的时间罅隙里刷了很多元宇宙相关的资料,不知不觉也积累了一些自己的感悟与观点,于是想写篇推送向大家分享相关的信息与资讯。一方面出于知识分享的考虑,让更多的人了解元宇宙是什么,以防错过一些机会;另一方面也是为了帮助大家绕过前人踩过的坑,不再重蹈覆辙。
免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲信不盲从,看好兜儿里的钱。
I. 元宇宙是什么?
原Facebook创始人扎克伯格在去年10月公开宣布将原来的公司Facebook改名为Meta,并推出了“元宇宙”的概念,试图将原脸书的社交空间结合VR等技术移植入虚拟空间。
但是,元宇宙其实是一个远比扎克伯格的新业务更广的概念。在我看来,元宇宙指的应该是基于WEB 3.0建构的网络虚拟空间。那么WEB 3.0又是什么?很明显,WEB 3.0是相对于WEB 1.0和WEB 2.0而言的,WEB 1.0指的是最初基于开放协议的互联网,人们通过网络单向获得信息;WEB 2.0则是类似FB,推特,抖音等基于闭源协议的平台,提供用户之间双向交流与互动的空间,这种平台往往由公司开发、维护与管理,公司具有绝对的决策权与控制权,若公司倒闭,则平台与用户在平台上的一切也都会随之消失。与此相对,WEB 3.0不具有这种中心化的管理平台,而是依托区块链去中心化技术,实现数据的分布式存储,不再有特定的服务器,也不需要中心化平台。
可见,元宇宙的核心是区块链去中心化技术,而绝不仅仅是VR沉浸化体验、5G、人工智能和大数据,更重要的是去中心化的加密协议和用户对于平台的自治权。
II. 元宇宙可以带来收入吗?
相信很多和我一样对元宇宙产生兴趣的人,都是抱着能否寻找到新的收入方式或商机的目的而来的。接下来我将介绍几种元宇宙里主要的收入来源。值得注意的是,元宇宙里最终的收入往往是加密货币或者NFT,这些东西通常可以换为现金(美元),但其价值并不稳定,所以与现金仍然有所区别。
第一种方式是我们最常听闻的方式:投资。无论是炒币,还是最近流行的炒NFT,又或是元宇宙游戏中的炒地、炒房,终究在是在通过投机来实现低买高卖的方式赚取差价。这种方式比较适合已经具备一定资本和入场资金的人,而不太适合像我这种本金少、风险承受能力较低的人。建议在任何投资前都做好可以输掉本金的心理,不要超出自己的承受范围。并且,必须直视的现实是,现在的NFT市场是一定存在泡沫的,而泡沫总有破裂的一天,并且没有人知道是哪一天。因此,请读者一定要理性投资,以免成为接盘侠。
第二种方式是参与元宇宙的建设,包括创作NFT,开发区块链游戏(以下简称“链游”),或者开发DAPP(去中心化应用)等。例如Open Sea等NFT市场现在就像垃圾场一样,淘到真正具有价值、日后能带来盈利的好作品,无异于在垃圾场淘宝。有太多质量参差不齐的作品被轻易地上传至NFT平台进行售卖,这同时也意味着NFT创作者准入门槛的降低。因此对自身作品有自信的艺术创作者,无论是绘画、平面设计、3D模型还是音乐、文学创作,甚至是程序代码(是的,我在Open Sea上还看到过这玩意儿),都可以被上传至平台。并且,尽管Open Sea默认使用的以太链收取高昂的Gas Fee,但是最近Open Sea也只开始支持Polygon等区块链,而这些区块链是免除Gas Fee的,所以一些对高昂手续费望而却步的艺术家也可以选择Polygon链,实现零手续费售卖NFT。
但是,据我观察,目前在NFT市场真正能赚到钱的NFT创作者,往往只有两类。一类是已经非常有名气的艺术家,对他们来说,出售NFT只是多一个售卖自己的艺术品的渠道。另一类是非常擅长技术的新兴艺术家,比如利用人工智能作曲的电子音乐人,或者利用AI自动生成图像的设计师。这些项目往往能够大批量生产独一无二且具有审美价值的艺术品,因此十分适合收藏和持有。除此之外的没有名气的传统艺术家则在NFT市场不具有太大竞争力,无论在其作品质量还是数量上。更何况,NFT最终的落脚点是收藏价值,这是一种结合创作者社会信用、影响力等多种因素来衡量的东西,而不仅仅是作品本身。
除了创作NFT,另外一些参与创造元宇宙的方式还有开发链游与DAPP,这两种方式都对参与者的编程水平有一定要求,并且往往需要一个团队来进行。部分链游和DAPP开发团队也会发行自己的加密货币和虚拟钱包,例如Thetan Arena发行的THC,Brave浏览器发行的BAT及其钱包等。也有部分小团队直接利用现有的主流加密货币和虚拟钱包,把主要业务聚焦于游戏开发上。
最后一种方式,也是我自己参与最多的方式,那就是游玩元宇宙,包括GameFi(链游),又称为Play to Earn Games(以下简称P2E),以及使用DAPP等。尽管大部分P2E被吹捧“日入几千刀”,但这些游戏往往需要玩家在入场时就投入几千刀来购买游戏里的NFT,然后才能开始赚钱,比如Decentraland里面的Poker Game。这就像是另一种投资,非常不适合我这种本金少的用户,并且风险较大。但是也存在很多免费P2E,可以免费开玩,还可以赚取游戏里的NFT或者加密货币。不可否认的是,这些游戏往往赚钱效率很低(如果你是游戏大神就当我没说),建议当做消磨时间同时赚点零花钱的娱乐产品,仅凭借这些游戏几乎不可能养活自己。接下来我将推荐几款我自己用过后觉得还不错的免费P2E游戏,推荐的参数主要有两个,一个是赚钱效率,另一个是游戏本身的质量。
第一款是Thetan Arena,在PC、IOS和Android端都可以玩,是一款类似王者荣耀的MOBA类游戏,画风偏卡通。相信大部分玩过王者荣耀的玩家第一眼看上去就十分眼熟、似曾相识。现阶段游戏提供好几种模式,包括推塔、抢星星、大逃杀等,有单人、双人和四人模式可选,但每种模式不是时刻都可以玩,而是每小时刷新一次。我个人不常玩四人模式,只玩单人或双人大逃杀模式,因为个人而言感觉人数越少,容错率越高,越容易上分。而这款游戏里,不购买NFT的免费玩家唯一的赚钱方式就是每个赛季上分来获取THC,并且只有达到青铜一段后才能够将虚拟货币提现。在利用业余时间玩了2-3天后,我获取了目前价值约5刀的80 THC,而其具体价值还会随着货币价格波动。
我推荐的第二款游戏是Blankos Block Party(翻译过来大概是“布兰克斯街区派对”)。这款游戏只能在PC和MAC上玩,不支持移动端。这款游戏最吸引我的地方是它的画风——实在是太可爱了!尤其是它的人物设计,并且游戏人物就是可以放到市场上售卖的NFT。我在玩这个游戏2个小时不到就通过日常任务获得了自己第一个人物NFT和一些饰品NFT。虽然都是比较常见的东西,但是后面随着日常任务不断进行,不久我就可以获得第二个非常好看的人物NFT!但我可能不会把它拆包,准备先放着等其升值了再把它卖掉。Blankos Block Party中通行的虚拟货币被称为Bucks,可以通过日常任务获取,也可以在市场交易NFT。Blankos Block Party的可玩性也很高,有赛跑、吃星星、大逃杀等多种模式和多张地图。
最后,随着越来越多上链的软件和移动应用,一些DAPP也会奖励用户虚拟货币或NFT,鼓励用户使用他们的服务。下面我就将推荐两个DAPP。
我推荐的第一个DAPP是Brave Browser。这是一款基于Chrome内核的加密浏览器,对于用户的隐私保护功能很强,在去广告的同时还支持用户手动设定接受浏览器推送的广告数,并根据用户浏览的广告数量发送虚拟货币奖励,也就是BAT(Basic Attention Token)。在使用Brave浏览器一天后,我就获得了价值约0.15刀的0.151 BAT奖励。
我推荐的第二个DAPP是Odysee,其客户端版称为LBRY。这个网站可以称为上链版Youtube,无论是内容创作者还是视频观看者,都可以获得网站的加密货币奖励。这个网站上目前入驻的创作者还很少,内容比较少,而且视频播放经常卡顿(至少对我来说是这样的),但是相信随着它的发展,会越来越好。我也准备趁早入场,将自己的音乐视频发布到上面。
综上所述,无论是投资、创作还是游玩元宇宙,都可以一定程度上获得以加密货币和NFT为主的收入,但是收入大小和盈亏因人而异。还是那句话,在投入任何资金前都要做好可以失去这笔资金的准备才可以,不要贸然消费或投资。你完全可以像我一样,在缺乏资金和技术的情况下,只付出时间与精力成本,通过空闲时间玩游戏和使用DAPP来获取第一笔资金。
III. 元宇宙的本质
上文我介绍了元宇宙的基本概念和一些在元宇宙中获取收入的方式,看起来去中心化是如此美好,但事实真的是这样吗?
我已经说过,以NFT市场为代表的元宇宙相关产业是一定存在泡沫的,尤其是今年以比特币为代表的大部分加密货币价格跳水,就已经揭示了其风险性和不稳定性。所以再次警告大家不要盲目跟风投资。
但是,一个不争的事实是:无论是投资、创作还是游玩元宇宙,本质上都是在投资元宇宙。区别不过在于投资量的大小、投资的是什么(金钱、时间还是精力),以及投资周期的长短(变现快的链游和NFT可视为投资周期短)。因为归根结底,创作NFT和玩链游,获取的仍旧是加密货币(因此也有人将链游比作“人肉挖矿”),而加密货币本身不应被视为货币,也不可能等价于货币,而应该被视为一种被投资的对象(至少目前是这样)。
综上所述,元宇宙的本质,实际上就是风险不一的投资。
IV. 恋上上链的一切
尽管元宇宙本质上是投资,但是对我个人来说,我对于元宇宙的发展前景仍持十分乐观的态度。甚至可以说,对于任何上链的游戏也好,应用也好,我都感到新奇,尽管不一定都会尝试或使用,而是会先调查其背后团队的可靠性。我认为元宇宙与WEB 3.0代表了互联网新的发展趋势,去中心化的技术能够有效的遏制大企业垄断,下放更多权利至普通用户,保护用户的隐私和数据,激发艺术创作者的创造力,保护知识产权,等等。
这股趋势在现实中也的确越来越明显,从Chrome浏览器到Youtube,从Whats APP到推特,从DropBox到Soundcloud,这些传统应用对应的上链应用层出不穷,而其拥有的加密性、去中心化优势,相信能使其在不远的未来与其WEB 2.0中的竞争者PK。所以,能否快速原有业务移植到区块链上,对于既有的互联网企业十分重要,否则就很有可能随着元宇宙的发展被早上链的优秀同类淘汰。这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业的洗牌。
V. 尾声
WEB 3.0的核心是区块链去中心化技术,不采用区块链技术发行的令牌不是真正的加密货币,不基于区块链技术铸造的数字藏品不是真正的NFT,不依赖区块链技术建立的“元宇宙”不属于真正的元宇宙。因此,如果大家发现有些平台打着元宇宙的旗号想要让你用现实世界里的货币与其进行NFT交易时,一定不要相信!这么说是因为我在国内一些所谓的NFT平台上发现了这种现象……
今后我也会继续关注元宇宙和WEB 3.0相关的一切,也会不时写写新的文章,总结自己的新发现和新感悟,发在我的公众号“艺术-游戏”一栏下。总体上我十分看好去中心化技术,并认为这一技术很可能会成为具有革命性、改变人类进程的技术,而元宇宙,或许真的就是我们的未来。
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