独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单,https://store.steampowered.com/app/1362310/Zombie_Simulator/
僵尸模拟器的灵感来源于人群模拟器,如果能操控一群僵尸会是个有趣的设定。游戏开发最大的难点在于如何控制群体行为,以及在僵尸数量达到一定规模时减少对CPU运算的压力,好在僵尸这个题材可以不用考虑单个僵尸的智能,只要无脑的跟随和杀戮就行了。
陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了
独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单,https://store.steampowered.com/app/1362310/Zombie_Simulator/
僵尸模拟器的灵感来源于人群模拟器,如果能操控一群僵尸会是个有趣的设定。游戏开发最大的难点在于如何控制群体行为,以及在僵尸数量达到一定规模时减少对CPU运算的压力,好在僵尸这个题材可以不用考虑单个僵尸的智能,只要无脑的跟随和杀戮就行了。
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