我们开发还在持续进行中。
现追加了一个玩法演示视频以及游戏内容介绍。
同时,我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:
- 目前我们制作完了第一个完整的可玩关卡,基础系统功能也已开发完成,现主要在进行后续关卡内容的开发
- 在初期开发时,我们的第一版只针对Oculus使用Xbox手柄。然后大概1个月前,我们总算有了Vive和Oculus Touch手柄,于是我们制作了一个带有一部分Vive特性的适配版本。当前版本支持Vive和Oculus(配合Xbox手柄)
- 但目前版本并不是最终版的交互操作(包括玩法视频内的交互操作),最后将是完全利用Vive和Touch手柄特性的版本。
目前我们计划的正式版将包含以下要素:(日后还将根据体验和反馈,修改部分功能,或增加更多要素)
- 总共3个章节的沉浸式游玩体验,随着玩家不断深入,游戏玩法将越来越丰富(共包括解谜、惊悚体验及潜行玩法),提供大约2~3个小时的游玩时间
- 完全针对Vive及Oculus Touch手柄设计,提供沉浸、自然的交互操作体验
- 随机动态的惊悚体验:玩家重复游玩同一章节,每次都将可能遭遇无法预料的惊悚环节
- 完整版的VR真人过场动画会嵌入到各章节之间,以展现主角行动之外的剧情
感谢大家的支持和关注,我们将会继续更新开发进度!欢迎大家留下任何评论或建议。
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