1.增加新的技能预览方式:方向预览
瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段,手机上也可以选择方向预览了
2.AOE表内,可修改技能预览时的背景颜色和滚动条颜色
可以对颜色进行固定的定义,例如:
普通技能:黄色背景,红色滚动条。
控制技能:红色背景,黄色滚动条。
高伤害技能:XXX背景,XXX滚动条。
辅助技能:绿色背景,XXX滚动条。
养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。
3.动画表内增加AI锁定目标移动选项
目前只有大锤冲锋开启此功能
4.增加玩家被锁定技能时的标记
目前可以显示标记的有:
1.技能效果:发射物体跟踪随机目标【ShotObjectFollowTarget】(武侯奇门)
2.技能效果:对锁定目标发射物体【ShotObjectToTarget】(烈炎焚天)
3.锁定目标移动的动画:大锤冲锋。
5冰箱光环视觉效果改变
6.Buff类型增加
攻击力(Value: -99 ~ 99,正数为增,例:1 = 100% 增加100%的攻击力)
防御力(Value: -99 ~ 99,正数为增,例:1 = 100% 增加100%防御力)
攻击范围(Value: -9999 ~ 9999,正数为增,数值直接加算到攻击范围上)
7.技能效果【SkillEffect】增加
HPRecover_Customize:生命恢复【自定义】(P1:回复量-自定义计算公式ID)
8.关卡选择界面的推荐等级,如果大于玩家当前等级则显示为红色字体
9.第一次打开QA之前,QA的图标会大小颜色同时变换
10.实装跳跃类技能(目前并不完善)
参考技能父表【SkillBase】ID = 62,该技能目前不显示在技能库。
11.手机版,画面设置中点击全开时改为【无反应】
12.修正Bug
眩晕Buff会因为上一个Buff存在而失效
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