时隔两周我回来了。由于上周末有些事情耽误了没整,这周终于可以继续了。早上去早市买菜抓了个小偷,不然八点就能开始整,叹气?。
最近这周玩了两款游戏:只狼:影逝二度和Stoneshard。只狼是第一次玩,这是我无论如何都整不出来的东西。还是要以短小为主,争取几个周末先把这个整完再说。
# ---------- 2021/11/27 15:00 ----------
关卡设计
关卡由若干遭遇的普通敌人与两波精英敌人和最后的一个Boss组成。
前四关卡分别是草丛、土地、大树、小溪,打乱顺序随机出现,依靠出现顺序设定难度等级1-4.
五至七固定关卡,分别是高空(一般指等压面在850毫巴以上的、距离地面较高的空间),太空(一般指地球大气层以外的宇宙空间),最后的外星球。
以及几个特别关卡。
先整敌人触发与飞行路径。
# ---------- 2021/11/27 15:00 ----------
使用gamemaker的path挺方便。但是它这个东西做的不太方便使用。先吃饭明天再接着更。
加油