今天没有图,因为用手机发的……
昨天列出的三个目标算是每个都解决了一半
简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数,但是问题也不少,而且手感不好,还得继续改进
增修美术素材:修了,没有增,改了一半突然又想加入组合功能(越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……也得出了教训,下次做游戏一定要确定好核心玩法,最好把设定数值之类都弄好……
增强敌机AI:稍微智能了一点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然
下一天的计划:
组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件
增加美术素材:确定好后就添加相应的素材
其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧( ˙-˙ )感觉今天效率还是挺低啊……因为睡了一下午,晚上又沉迷创某战车( ˙-˙ )突然想给自己一巴掌
支持你在打飞机行业中的贡献,继续签到。