介绍
《传承之路:神秘之森》是我现在正在制作的游戏的名字,这是一款横板跑酷类的单机游戏,讲的是主角致力于传承山海经文化,但有一天主角突然想通了,传承传统文化固然重要,但如若不创造新的文化迟早会被时代所抛弃,自此主角便励志要写出超越山海经的书籍,因此踏上了探寻奇珍异兽的道路,至于为何叫传承之路emmmm....到后面就知道啦!!
哪五种元素
这里我选用的是金,木,水,火,土这五大元素
为什么选择他们
之所以选这些是因为这五大元素存在的时间较久,很多特性早已经被发掘可以让我在不用耗费太多时间的基础之上,还能让玩家真正体会到元素特性带来的增益!在玩游戏之余去思考各种元素的特性,当然这一切都建立在设想之上!不过我希望有一天我真的可以看到这设想的实现!!!
五种元素的切换
我的设计是让玩家可以自主切换五种元素以应对不同的情况,我在屏幕下方做了一个切换栏,并且!我赋予了它唤出与收起的功能,具体的使用方法就是点击对应的格子就能切换对应的状态!对了!我还弄了个设定,那就是玩家可以吸收跟自身当前属性相同的元素水晶,以此丰富游戏玩法!
冲突指的是
这里的冲突指的是五种元素能量与自身的能量会产生冲突,之所以这样是为了不让玩家长时间保持元素状态,为了游戏平衡~为此我还弄了个冲突值!
结语
除了以上的我还将玩家的属性显示了出来也就是弄了个条,然后我还重新整理了一下我的代码以及文件夹结构,以及重写了一些东西,接下来我就要制作Boss战啦~估计你们下期开发日志中就能看到!
好啦,本期开发日志到这里就结束了,我是轩儿一名独立游戏开发者,请多多支持我哦!!!
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