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业余时间在做这个游戏,别离游戏行业很久了。但是生活虽然忙碌,终究还是放不下最初的梦想。
-- 夹心儿的奇妙地牢:舞蹈之焰 (xjx's bizarre dungeon: the dancing flame )
游戏的初衷是做一款耐玩的roguelike。开发已经3个月了,平时时间不是很多,对于目前的进度自己还算满意。
今天刚加了新的初始装备选项,立刻就有更多些roguelike的感觉了。
能够吸引人不断重玩的roguelike就是合格的