# 新秘宝
- 再来一瓶: 商店涨价50%,但购物时有概率奖励等额金币。
- 马吊: 每次经过刹之屋,都和尘婆,乌伢,坛乐打马吊,可能赢得大量金币或秘宝,也可能输个精光。
# 新武器
- 朱漆盾和短矛
- 乌金丸
# 平衡性 (秘宝)
- 蓄势绅: 蓄势时间由10秒下降为5秒,更容易使用。
# 平衡性 (首领)
- 限制大沙虫战斗中召唤的小沙虫的数量。
# 体验优化 (敌人)
- 卵类敌人不再触发"发现敌人"的逻辑。
- 调整部分怪物的重量配置,避免一些不真实的推动感。
- 响马骑兵跌下马后,在他不受击的时段,将其设置为无法被锁定。
- 老汉推车: 调整特效的播放位置。
# 体验优化 (秘宝)
- 助攻炸弹: 离开当前区域时清除CD;攻击杂物时不再触发。
- 傀儡蛊: 防止在有刺鼻的血酒时,傀儡蛊错误地对友方单位产生作用。
# 体验优化 (关卡)
- 武器库货架由 4 个提升为 6 个;神兵库货架由 2 个提升为 3 个。
- 将水泽关卡中隐藏房前的幽灵改为距离门更近一些。
# 体验优化 (界面)
- 在武器图标上增加显示武器类型图标。
- 练习模式按取消键时改为每次后退一小步,而不是直接退出界面。
- 优化长生人偶升级的界面和流程。
- 在关卡路线界面显示首领的击杀状态。
# 体验优化 (其他)
- 给猛击效果增加播放 CD,避免特殊情况下过于频繁地重复播放的问题。
- 无界影杀玉符技能召唤的分身改为跟灵宠和队友一样不会推动玩家角色。
- 击败首领后自动移除玩家角色的负面效果。
- 如果一直按住闪避键,进入房间后玩家角色会自动进入跑步状态。
- 将部分攻击效果设置为不对空中单位生效。
# Bug 修复
- 修正雌雄刀劳在假死时没有正确的解除被抓取和被附身等状态的问题。
- 修正迷烟堆叠数量配置不正确的问题。
# 其它
- 调整一些描述文本。
# 本地化
- 完善翻译文本。
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