本周重磅更新主要有两个:
一是新增了天赋系统,玩家选择阵营时可选择一种天赋,后续也可在商店中购买天赋进行更换。
目前有四种天赋,分别是:
1.步兵:非骑乘状态近战伤害增加
2.骑兵:骑乘状态近战伤害增加
3.射手:弓伤害增加,弩装填速度加快
4.商人:每次重生时额外获得一定得魂量
虽然加成不大,但有了一定的区分度,以后还是会改成天赋药水的形式,更适合吃鸡模式。
二是大改了脚步声的动画通知方式,不会像之前那样狂按wsad脚步声很乱的状况了,具体实现方式比较复杂,以后可能会写篇文章。
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1.27.13
1.天赋系统,玩家选择阵营时要选择步兵/骑兵/射手/商人中的一种天赋
1.27.14
1.商店可购买天赋
2.tab列表显示所有人的天赋图标(旁观者除外)
1.27.15
1.吃鸡模式能量为0掉血功能又回来了,其他模式关闭,其他模式重生时能量必为0%,吃鸡模式必为50%
2.一些UI修改
1.27.16
1.奇妙赛车场地图修改
2.双手剑闪避攻击动画改进
1.27.17
1.修复了狂按wsad移动脚步声混乱的问题
2.修复了双手剑回旋斩跳帧的问题
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