游戏全名<再来一局能否组成最强阵容>,是一款rougelike+自走棋游戏,玩家要选择棋子,组建阵容,让棋子合成进化,打败精英获得强力遗物,挑战越来越强大的敌人.
游戏玩法
玩家把棋子放入战场,开战前可以根据敌人配置调整站位,开战后,棋子会自动从左到右从上到下的顺序与敌方棋子战斗.前排的单位可以优先攻击,但也会优先被敌人攻击
游戏目前有100多种棋子,一共恶魔,野兽,元素,战士,法师,龙 6个种族,还有一些无种族棋子.
游戏开局时玩家可以自己选择出现的种族和游戏难度
三个相同棋子可以合成更高星级的棋子,还能自己选择棋子的进化方向,合成三星会获得一些强力进化效果
每5层会有随机精英敌人,每10层会有随机boss战,对玩家的阵容是一个巨大考验.
商店除了随机出现可选择的棋子,还会概率出现一些可购买的法术,比如强化属性,改变棋子,回复血量等等效果
随着玩家等级提升,商店可购买的棋子法术会越来越多
花样百出的棋子设计
游戏里100多种棋子能力各异,没有能力完全相同的棋子,而且有很多根据游戏玩法特色设计的棋子
比如穿刺,可以同时前后排的敌人.法术强度,能提升所有棋子能力造成的伤害.还有对特定位置的敌人伤害,对敌人属性削弱等等特色效果.
特色遗物系统
每次击败精英敌人或boss都能获得遗物,得到各种强力的被动效果,游戏目前有几十种遗物,多种遗物的效果叠加在一起,再配合棋子阵容,可以发掘出多种多样神奇的玩法
富有深度的房间选择机制
选择下一步的目标时,玩家要多个房间里选择一个进入.每个房间会有不同的随机奖励内容,比如获得额外金币,经验值提升等等,随着玩家等级提升还会有更高级的奖励出现.
除了奖励之外,房间还有平原,山脉,沙漠等等不同的区域划分,同一个区域累计进入一定次数还会奖励玩家发现一个随机的2星棋子.
玩家可以选择金币购买更多棋子,或者快速升级早点获取高等棋子,再或者探索区域获得强力的2星棋子等等,房间选择的策略将对整局游戏造成十分深远的影响.
创新的游戏模式
除了常规模式外,还有无限挑战的无限模式,以及本人独创的战场购买模式
在战场购买模式,玩家需要从敌人的阵容收买棋子,反过来和敌人战斗.买走敌人的强力单位降低难度,或者凑齐自己阵容的配合,甚至买走对方boss给自己打工,要从多种角度考量.
多样化不重复的棋子设计,随机商店,自定义进化,遗物系统和房间奖励机制,种种设计组合在一起,为玩家构建了一个复杂多变的游戏环境,每一局游玩都是新的体验,新的挑战.
游戏宣传片https://www.bilibili.com/video/BV1oK4y1g7gY?share_source=copy_web
游戏目前已在steam上架,售价12元.
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由一人工作室HY studio独立开发完成,游戏开发不易,请大家多多支持.
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