因为拖延症严重,所以希望在此写一些日志帮助自己不要丢失最初的目标。
正在做一款第一人称的解谜游戏 rubythie。
目前完成的是基本逻辑的实现和两个关卡。
接下来要做的一些美术替换和音效添加。
这是一个循环的游戏,游戏中有多个房间,需要找到ruby来进入下个房间。
因为没有美术,全程只有一个人在开发,所以只能用很简单的风格来展示。
简单基本色,黑白加醒目的可交互颜色红色和绿色。
这个游戏的目的就是break。
至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。
这是之前一个10分钟的简短演示
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