最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”,于是,就有了如下的事情发生了。
游戏机制设定
- 蚊子眼中的世界肯定和人不同,它的复眼能看到类似热成像的图像,所以很有可能他们分不清楚灯和人的本质区别,除非撞了上去,被灯烫死~
- 除了视觉,它们应该还能感觉到气流、震动、温湿度变化;
- 蚊子的天敌,蜻蜓会追着它,蜘蛛会等待准备捕食它;
- 人看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会拍它;
- 蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天里没有繁殖下一代,它就相当于白活了;这点让游戏目标很明确,有能量条,在能量用完之前,吃够足够的“血”。
然后我开始了原型制作。
以箭头为方向的蚊子,多边形黄色的人。
蚊子追着人咬,同时被人瞬间拍死的感觉真是无与伦比啊!
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