在上一篇开发日志中提到,现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在8月份能顺利结束。这也意味着,如果不考虑画面效果的话,这个游戏已经可以完整游玩了。特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索和惊喜。
下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:
简单来说是三步,
第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。
如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的。
当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证。
我们会根据已有的资源,在游戏开发中进行原型验证,把整个游戏内容拉通,从整体游玩去体验这个设计是否合适。
如下图就是策划在做原型验证,
在原型验证结束后,我们会进行详细的功能、资源拆解,并且下发这些需求,之后就是验收并接入。
也就是第三步,正式生产接入。完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下的就是优化和细节打磨了。
在这个过程中,策划需要不断地交流、讨论,为了保证高效率,我们会根据每次关键的讨论进行整理,以便回顾与推进,
同时对于策划同学的工作,我们也保证每个人的工作结果对项目组的每个人是公开、可查的,
我们也在不断生产动画,但是仍然需要加速,所以,诚邀动画大佬加入!
最后,老样子,招聘广告:
项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术、动画等职位的大佬加入,
联系方式:
QQ:120839040
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开发者您好,我是一名曾有幸玩过七夜这款大作的玩家,我想问这款七夜是重置版还是有新内容呢?准备上steam吗?
@lucifermorningstar:会有不少新内容;没意外的话会上Steam
作为外人看着一步步成形都无比激动 制作组辛苦了 期待这部曾经的经典回归
还是放个实机演示来招人吧。B站上啊,
等不及了,这可是我童年的回忆。。当时超喜欢这个游戏,感觉是唯一一个好玩的游戏。。那会每次就期待这游戏能更新每一夜,出了必买
静静的期待着游戏上线,很抱歉,当时我玩的是破解版,这次一定付费购买,一款好的游戏开发并不容易,值得尊重,致敬一直付出的你们!
被maya支配了?