1. 厦门-黑脉游戏 2017-03-27

    对于初学者来说,这货还是很干的。

    • UME Game 2017-03-27

      @厦门-黑脉游戏:没技巧,就是经历,不懂技术的美工伤不起""-_-""

  2. rein1 2017-03-27

    显存够大的话,一大张贴图性能最佳

    • UME Game 2017-03-27

      @rein1:是的,但是因为我们是针对移动平台,所以不能用太大的图,而且对于动态物体,每次渲染都要载入一张大图也是很耗性能的

  3. 张醒龙 2022-07-27 微信会员

    您好,我想问下您在文中提到“假如用第二种方法来制作次世代游戏,估计就不现实了,因为次世代模型有纹理贴图,法线贴图,高光贴图等等,每种贴图集合成大图,再分别对一次UV,结果是累死,各种贴图还未必对得上位置……”,我现在正处于您说的这种状态,模型对uv让我很头疼,请问现在业内有工具可以自动操作吗?

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