战斗:
战斗采用战棋类四角地图。
战斗流程:
1、投掷先攻,由先攻高的角色先进行行动。
2、每名角色逐个进行行动。
行动菜单:
1、移动:
每名角色每回合都可以进行一次移动。
2、行动:
每名角色每回合都可以进行一次行动,包括:攻击,防御,招式,法术,技艺,搜索,瞄准,道具。
攻击:角色使用当前装备的武器进行攻击。
防御:角色进行防御,防御力获得,感知/5+敏捷/5的提升。
招式:角色使用招式,某些招式不能在移动后使用,某些招式可能会使用多轮。
法术:角色使用法术,某些法术不能在移动后使用,某些法术可能会使用多轮。
搜索:搜索道具,感知越高,范围越广,成功率越高。
瞄准:对某个角色进行瞄准,下回合移动前进行攻击的话,提升远程武器攻击力。
道具:使用某种道具,也可以进行武器更换(但不可进行防具更换)。
3、特殊:
每名角色每回合都可以使用多次特殊,但是每种特殊只能使用一次,初始可以使用的特殊:爆意志。
爆意志:通过消耗意志值,而提升攻击或防御的手段,不可叠加。
效果:另下次攻击行为,攻击上限提升3点。或在一回合内,防御力提升1点。
4、延后:
将角色的行动放到该回合最后一位。若是有多名角色同时延后,则按照先攻的相反顺序行动。
5、待机:
什么也不做,结束该回合。
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