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【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B站:
http://www.bilibili.com/video/av10685045/
总结一下:
1. 即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调
2. 拥抱游戏开发过程中的意外。
3. 围绕核心机制构建游戏。
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