【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西 已经翻译完成并上传B站:
http://www.bilibili.com/video/av10548859/
总结起来就一点:在你的游戏中使用动态难度以帮助玩家通过,但要把这点藏起来以免伤到他们的自尊心。
请给我的steam绿光游戏《货郎》投票,支持反对都可以:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=914576607
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已支持,柜台界面看起来有点paper please的感觉,个人感觉UI可以再继续改进下。
@JYJY:非常感谢你的支持~界面确实就是按照Papers Please做的,因为steam绿光要关了,因此心慌慌地先去占位了。