【游戏制作工具箱】用系统叙事 已经翻译完成并上传B站:
http://www.bilibili.com/video/av10493134/
一点感想:
传统的游戏一般只有一条主线,即使号称自己是交互式电影的,也常常会回到主线剧情.要解决这个问题,要么像日式Gal学习,减少每条分支上的资源投入然后做出真分支游戏,要么……你可以选择用系统叙事。
通过增加系统中的规则而不是使用预先定义的规则,以期有趣的剧情能够涌现出来。
【游戏制作工具箱】用系统叙事 已经翻译完成并上传B站:
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一点感想:
传统的游戏一般只有一条主线,即使号称自己是交互式电影的,也常常会回到主线剧情.要解决这个问题,要么像日式Gal学习,减少每条分支上的资源投入然后做出真分支游戏,要么……你可以选择用系统叙事。
通过增加系统中的规则而不是使用预先定义的规则,以期有趣的剧情能够涌现出来。
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