游戏设计应当是好玩的、有趣的,It’s fun!
多体验Game Jam:效率远超其他学习方法,实践出真知。
工具学习
请注意工具只是工具,一个优秀的游戏设计师,使用任何东西都可以设计出一款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中的其中一种。
1、怎样产生第一个想法
创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。
生成创意的工具:有一些类似创意卡片的工具,类似桌游的纸牌。
快速梳理想法的工具:X-mind
2、版本管理软件(用于备份,尤其是多人合作时):SVN、Git
3、多人合作分工云端管理软件:禅道(不好用,最好用别的)
4、产品原型设计软件(用于多人合作时,向别人更好地表达自己想法):Axure、Microsoft Visio Drawing
5、其他用于多人合作时,向别人表达自己想法的产品原型设计软件(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到PPT)
6、游戏引擎(相当于一些可以直接使用的已编写好的代码、各项功能齐全但可能不够有深度):unity、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)
7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)
3D:
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
材质:Photoshop、Substance Painter、3DO
最终展示:Marmoset Toolbag
其他:C4D、Blender、SketchUp
2D:CAD
8、地形制作软件:World Machine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图用PS编辑后导入引擎
9、2D动画制作软件:spine、龙骨
10、UI制作软件:FGUI
11、音频制作软件:Adobe Audition CC(音频编辑)、Wwise(最常用的音频引擎)、CRIWARE(音频引擎,可参考https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网)、Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址)
12、视频剪辑软件:premier等
13、控制游戏参数的工具(一般是个表格,策划会提出所需,程序来为策划制作):excel
14、游戏内数据自动生成器(用于数值设计,但注意不要只关注数据反而忽视了这套数据到底给玩家带来了什么样的体验):一般会用excel的功能制作一套数学模型
15、运营分析玩家数据的工具:excel、SQL
16、其他常用到的工具:
测试用的浏览器:谷歌浏览器、火狐浏览器
拆包软件:AssetStudioGUI
截图软件:setup
测量屏幕尺寸、角度软件:PicPick
安卓模拟器(电脑上用):暂时没发现太好的
录屏软件:暂时没发现太好的
录音屏软件:window自带的录音软件
书籍(有比我总结得更好的)
https://indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/
了解玩家的途径
1、视频媒体:如B站、直播软件等。
2、游民星空、游侠网等游戏网站的评论、3DM论坛等。
3、各大游戏贴吧。
4、某个游戏专门的论坛,如骑砍中文站。
5、Steam创意工坊。
6、某个游戏的QQ群、微信群等。
7、游戏内自带的交流平台。
8、游戏赛事。
9、意见领袖,如专门玩某个游戏的大up主、资深玩家。
必须熟悉的游戏平台
1、桌游,如战锤等。
2、Steam,能搜索到各种有想法的游戏,并且有大量的玩家反馈。
3、epic,同时也是epic开发了虚幻引擎。
4、主机游戏平台:PS、Xbox、switch等。
手游:taptap、应用商城的玩家评论
游戏设计者如何好一个玩家
1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统。
2、多了解游戏的用户,重视玩家的反馈。
3、学习桌游、玩具、传统棋牌、运动、酒桌游戏等,体会游戏的本质。
游戏设计学习资料的搜索途径
1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。
2、Indienova独立游戏社区,https://indienova.com/。
3、B站游戏设计领域up主,如卡姐Cara、M_Studio、A大、墨鱼驴肉汤Official。
4、YouTube游戏设计领域up主。
5、学习桌游的设计。
6、各大游戏制作大师的课程、讲座、采访等。
7、搜索设计文档,比如上淘宝搜索。
8、一些独立游戏开发者的分享。
9、游资网,https://www.gameres.com/。
10、Gamelook,http://www.gamelook.com.cn/。
11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com/。
13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。
14、贴吧里的大神。
15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。
模仿制作别人游戏的方法
1、体验,做逆推。
2、搜索设计文档(比如淘宝等)。
3、拆包工具:AssetStudioGUI。
4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。
5、查看代码。
引擎学习途径
1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等。
2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程。
代码学习途径
1、CSDN技术论坛
游戏设计扩展学习领域
1、用户调研学习:市场调查学。
2、美学:多看各大奢侈品牌、B站up主oooooohmygosh。
3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济学原理等书籍。
4、游戏剧情设计学习:好莱坞创作电影剧情方法、B站up主弓手东郎分析《西游记》原著的视频。
5、基础物理学:参考初高中物理学教材。
比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的。再比如枪械的后坐力的实现方法,是让屏幕抖还是持枪的人的手抖。再比如制造、利用人眼的错觉、光线来制作一款独特的游戏。
6、基础化学:参考初高中化学教材
比如最简单的水能灭火、金属能导电,在游戏中善用这些元素,能让游戏变得非常有意思,参考游戏《塞尔达传说:旷野之息》。
7、历史学、兵器学、兵法:参考博物馆出土物件、专家麦克劳伦斯、B站up主弓手东郎等
制作战争游戏、战斗游戏尤为需要,一方面可以避免不懂装懂惹人嘲笑,一方面可以减少设计时间,因为现实生活和历史已经为你设计好了一切规则,即便是照抄现实也会非常有趣。
8、机械学:参考一些玩具的设计、B站up主方猫boom。
对于制作解谜游戏很有帮助,参考游戏《room》系列。
9、音频设计:B站up主文艺委员_我好困、WWISE官方、iexmatsu老师。
10、玩家心理学学习:游戏心理学书籍。
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