类牧场游戏,地理种出来的蔬菜水果通常都不会作为“合成素材”(料理酿酒等单纯附加价值的工艺不算)
地里种不出煤来,获得木材也不用自己种树,矿石更不用说了,地里种出零件芯片等二阶段产物就更不可能了
类牧场游戏的“种田”是个非常有意思的系统,但种田系统很难和加工制造等系统有机地结合起来
当然地里种出煤和矿石意境上就会非常奇怪,可能只能加入魔法和炼金术之类来解释了
想象一下Factorio的矿石都得从地里种出来
好像自动化之后区别也不大了
牧场游戏比较尴尬的一点就是,地里种出来的东西通常都……没什么用
类牧场游戏,地理种出来的蔬菜水果通常都不会作为“合成素材”(料理酿酒等单纯附加价值的工艺不算)
地里种不出煤来,获得木材也不用自己种树,矿石更不用说了,地里种出零件芯片等二阶段产物就更不可能了
类牧场游戏的“种田”是个非常有意思的系统,但种田系统很难和加工制造等系统有机地结合起来
当然地里种出煤和矿石意境上就会非常奇怪,可能只能加入魔法和炼金术之类来解释了
想象一下Factorio的矿石都得从地里种出来
好像自动化之后区别也不大了
拼多多农场里种出水果就给你发真水果,就跟排队领鸡蛋一样,真领水果,我都吃到好几种了。
蔬菜水果可以作为烹饪料理的素材,打开美食世界大门、