Slay the Spire最近的更新后,即使没有打到第一层的Boss处,开局时也可以选择“最开始的三个敌人只有1点生命”。
于是玩家可以尽情地刷到一个可以用这个奖励换掉一个(甚至两个,不过这种情况很罕见)精英怪,并且拿到令人满意的奖励的开局,这并不需要什么成本,刷一个开局连一分钟都用不到。而由于进阶模式的难度,玩家对于一个“好的开局”的需求是很大的。
改动之前,玩家必须要在没有理想的初始奖励的情况下打到第一层的Boss处才能获得新的初始奖励机会,而第一层的过程中玩家可能会发现自己把一个不理想的开局变得顺手了,这个更新让玩家免于不顺利的开局,同时也剥夺了很多玩家“尝试不顺利的开局”的机会。
除了部分喜欢自虐的玩家,大多数玩家,即使是高难度游戏爱好者,在你给他提供了避开厄运的途径的时候,都会自然而然地选择更轻松的道路,这是大自然的规律,是改不了的。
你需要强迫玩家面对厄运。
当然了狮子把孩子往坑里推是因为相信他们能爬上来,不是想干翻他们。
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