现在两位当事人皆在评论处回复了,那么这篇文章已经被证明没有任何真实性了,所以就当个笑话看吧。 现实生活永远不是什么狗血电视剧,希望所有看热闹的人收敛。
以下所有看法皆为个人看法,与任何机构、组织或公司无关。
最近《WILL:美好世界》的原员工,自称负责游戏主程序的微博用户认真的吉吉(本名陈喆)发了一篇微博,称王妙一,即游戏主创,一直没有给他发工资。但其实整篇微博读下来,中间自相矛盾的地方还是有的,比如一开始说“拉我创业时……[所以就]辞去了在腾讯的高薪工作,和王妙一一起创业。”说明这是王妙一主动拉这位同学跳槽,他本人的愿望其实不是很大。可到了第二段最后“…一定会坚持到最后,把游戏做出来——这是你的梦想,也是我的梦想。这是我们的梦想。 ”这句话却把做出游戏作为了自己的梦想。可能性似乎只有一个,就是在制作游戏的过程中对游戏产生了感情。但是否有别的可能性的呢?
其实那条微博接下来的一句话已经说明了:“可惜,这似乎只是我的一厢情愿。”
当我一开始看到这个事件时,我并没有想很多,但今天突然想起来在去年拆这款游戏的时候看到了一行挺有意思的代码,如下图:
这是给存档文件加密的代码,图中显示的是加密的密码,竟然是一段中文的散列值。其实我当时就和朋友分享了一下,并发表了自己的感想:
首先从原文中的性别指向来看,虽然王妙一本人也会写程序,但基本可以肯定不是王妙一本人写的。那么如果如陈喆自述一样,他是主程序的话,这段代码很有可能就是他写的。况且陈喆毕业于卡耐基梅隆大学,对存档加密的概念一般开发者也不会有。其实到这里大家应该也有自己的猜测了,文中的“女生”到底指的是谁呢?在这里做一个大胆的猜测,就是王妙一本人了。
首先从一开始加入的动机来分析。王妙一的版本是“这位程序找到我,说想离开腾讯,和我一起做游戏。”,而陈喆的版本是王妙一主动拉的他。在这里我更倾向于相信王妙一的版本,即陈喆主动来找,原因是”他很看好我做的这个游戏”。但实际原因很有可能就是从大学开始,他就暗恋着她了。这也是为什么在游戏看似没有搞头,其他人都接连离开,而他却没有离开的理由了。
毫无疑问,接下来王妙一在微博文章中所披露的陈喆的一条条“罪行”而导致的王妙一对他本人的厌烦,可能都或多或少的从言语或从行为上流露了出来,而导致了图一中的“但是她似乎不喜欢我,经常说我这个不好那个也不好…一点也不在乎的样子。”而且陈喆希望王妙一也喜欢他的想法,其实王妙一也发现了——“他希望团队中的每个人都应该以他为核心,都应该无微不至关怀他,关心他的感受。在比较早期的时候我为了写剧本,常常在自己的单独工作间工作,所以并没有意识到他有这些问题。 ”其实这里的言论比较明显了,陈喆可能希望王妙一以他为核心,关心他的感受;而王妙一或许因为工作烦劳,或许因为本身就对陈喆无感,所以一直忽略他。到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’。有时候甚至在工作时间找我说他的私事。从早上,到晚上到睡觉的时间点,没完没了。 ”这种略带骚扰性质地和异性谈及自己的私事,其实理由已经显而易见了。
直到整个制作组解散,自己喜欢的人也没有追到手,而且对自己的好感反减不增,这对哪个人来说都不好受。你可能会说,就算这样的事情真正发生了,那这位男生用出这样的手段未免也太过了。但从所有信息分析,其实是完全有可能的。一、王妙一不太可能会无中生有那么多陈喆的问题,所以她提及关于陈喆的缺点都应该是有一定可信度的,而那些缺点很明显是关乎他本人道德的问题,比如“其他小伙伴都说自己感冒了的时候他还只顾自己降低空调温度(经常调到24度);自己不具备相应知识,还喜欢挑战其他岗位的小伙伴的专业,对他人不尊重;”等。二、从程序员的角度考虑,在非个人程序里夹杂如此私人的私货,不仅是不符合所在职位的道德规范,而且是及其以自我为中心的行为。综上考虑,在他恼羞成怒、气急败坏的情况下,以工资为牌来反打一手也不是不可能。从王妙一的角度来看,不管她是因工作而木讷还是早就看透了真相,全程都是男方一厢情愿而做出了所有的这些事,她是绝对无辜的。
其它还有一些细节,比如陈喆在微博上回复了一个名字比较随机的用户。这位用户并没有提及任何身份,陈喆却直接回复“请您回去问一下您女儿……”,说明他知道这个人是王妙一的家人(母亲)。所以这个关系的发展可能还要更加扑朔迷离。
最后声明一点,我在这里并非想以任何人的喜怒哀乐作消费、娱乐或八卦。我只是本身也热爱游戏,本身也是一位程序,本身也是有过单相思经历的人(我自觉应该是没有困扰过对方)。我在这里只是提出了另外一个可能性,而只要有任何一点发生错误,比如在《美好世界》源代码里的那段话不是指向的王妙一,或者根本就不是陈喆写的,那这个想法也不攻自破了。
老子上厕所不扶jj,过马路不服老奶奶,就服你!
今年诺娃看的最有价值文章,作者值得奖励一万箱快乐水。
最近由 复活的枕头 修改于:2018-05-19 18:04:54本侦探服你,这下貌似说得通了呢。
没事拆人游戏玩儿真是太可怕了……
@爆裂花生:是 真的很.. 找不到别的词.. 讨厌..
@酱油Studio:言重了,fashi其实是个可爱的逗比,不用当真。
大兄弟 你不写剧本可惜了。
为什么同样从微博知道一件事情,而你这么优秀,我得反思一下
解谜游戏玩多了,对脑子确实有帮助……
牛逼大了
看到你这篇,我也有点想说的https://indienova.com/home/blogread/7778
“况且陈喆毕业于卡耐基梅隆大学,对存档加密的概念一般开发者也不会有。”
————
我觉得吧,几乎所有游戏的发者都会考虑存档加密的问题,这绝对不是什么很难想到的事情,甚至一定会想到。特别是开发带存档的游戏时,即便是没什么开发经验的人,也会本能地想到 “被修改作弊该怎么办” 的情境,从而思考应对措施。
特别是对于《美好世界》这样一款围绕抉择信息进行的游戏,开发过程中,必然需要地对存档文件进行频繁的测试、调整。此外,考虑到后续维护的问题,这一模块的代码,应该不仅负责编写人对其了解,后续负责维护游戏的人,应该也会对此有所了解才对。
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当然,并不排除真的是私货的可能。以及,如果是单方面的私货,那大概是游戏稳定版快定下来,其他人都无需再去关注这部分代码时,才偷偷修改的秘钥吧。(不然,我觉得对开发流程应该会带来麻烦。例如,之前的测试用存档文件、存档修改工具都不管用了。)
...刚觉比较真相了 还有...卡梅这个项目不教代码
我是王妙一,刚刚去查了代码,代码里确实有这段加密Key,在代码中是显示为
\u6211\u559C\u6B22\u4E00\u4E2A\u5973\u751F\uFF0C\u5979\u53C8\u6F02\u4EAE\u53C8\u806A\u660E\u53C8\u7231\u7B11\uFF0C\u7B11\u8D77\u6765\u7279\u522B\u7F8E\uFF0C\u7B80\u76F4\u5B8C\u7F8E\u5F97\u50CF\u5973\u795E\u4E00\u6837\u3002\u4F46\u662F\u5979\u4F3C\u4E4E\u4E0D\u559C\u6B22\u6211\uFF0C\u7ECF\u5E38\u8BF4\u6211\u8FD9\u4E2A\u4E0D\u597D\u90A3\u4E2A\u4E5F\u4E0D\u597D\uFF0C\u5BF9\u6211\u4E00\u70B9\u4E5F\u4E0D\u5728\u4E4E\u7684\u6837\u5B50\u3002\u6211\u597D\u4F24\u5FC3\u3002
转译成中文后,是:
我喜欢一个女生,她又漂亮又聪明又爱笑,笑起来特别美,简直完美得像女神一样。但是她似乎不喜欢我,经常说我这个不好那个也不好,对我一点也不在乎的样子。我好伤心。
没有一个程序员,会在看到这段代码后,闲的去把它去转成中文来看其中的内容,因为这个与我们做游戏没有关系,只要可以实现功能,在这里面写任何内容都是没有区别的。所以我也是今天才知道这里面被夹藏了私货。
在这里我可能需要澄清两点,首先,陈喆真的没有想到加密,也不想做加密,他甚至不知道应该怎么加密,所以为了能够尽快加上加密功能,是我找了一个朋友和他对接,把这件事做完的,关于这一点,苾弦QAQ的文章说的很清楚了:
https://indienova.com/home/blogread/7778
第二点,陈喆没有和我说过类似这些事情,所以我是不知情者。关于我母亲的微博ID,是我之前一次闲聊里告诉他的,因为我母亲用微博只是为了声援我们做游戏,我觉得她很棒。他和我家人也并不熟识。
最后,如果他夹的私货真的代表他的心声,并且对象是我。其实我不意外,因为这个可以解释他很多奇怪的行为,例如我当时受到《喵赛克》的制作人张秋驰邀请参加他们的喵赛克三周年生日聚会,是一个只有十几二十人的私人聚会,后来张秋驰发微博,他看见了,他就来质问我为什么不带他去。我就很奇怪了,人家只邀请我,没有邀请你,我以什么样的理由带你去呢?
如果他真的有这种想法。我觉得他说的这个至少是对的“但是她似乎不喜欢我”,因为我真的觉得他不好。
@王妙一Teddy:我觉得这种行为,堪比性骚扰,我都觉得好恶心啊。
@认真的吉吉: @王妙一Teddy:
这事还有什么值得争论的呢?
该结的结了,该清的清了。好聚好散。
毕竟一起合作一场,两位别忘了最初相互的惊喜和初心哦。
你们一起合作出这个产品不容易,相互都要承认贡献和优点,凡事三七开,不要散了还相互往死里去撕。
作为游戏人你们能出成果,有游戏可以被玩家欣赏,有账可以分,已经很不错了。
不要相互把对方当做穷凶极恶的恶人,你们当初合作时一定有相互欣赏的一面。
吃瓜群众不嫌事大,津津有味看你们互撕,别把这个当做鼓劲的动力。
有这个精力相互伤害,还不如加紧前进,继续专注做好自己的游戏。
作为游戏制作人,我看你们这样其实挺心痛的。我建议这事就这么结了。
关于写给谁的,我可以明确说不是写给王妙一的,但是我也不想提我悲惨的感情史,所以就此打住吧。
喵赛克那个事儿是这样的。因为就在这件事之前不久,2017 年 2 月 22 日,王妙一去神武互动的时候,在 QQ 上跟我说要带我一起过去,因为之前听我说挺喜欢 VR 的,而神武互动的主要产品《像素大作战》我也多次表达过对它很喜爱。所以,王妙一说带我过去的时候,我是很高兴,也心存感激的。去了之后,我们跟神武互动的人一起聊天(大概五六个吧),玩了玩他们的新作,还吃了晚饭,那天我过得很开心。我觉得王老板能记住我说过喜欢的东西,真是个好老板。
不久后,2017 年 6 月 25 日,喵赛克过三周年生日,我在微博上看到了喵赛克三岁生日会的照片。因为之前王老板带我去了神武互动,而我平常也多次跟王老板说过我也很喜欢喵赛克,所以就随口问了一句,怎么这回没叫上我啊?完全跟质问沾不上边。因为我确实不知道是「私人聚会」,而且看照片人数比上回神武互动还多,我就没往那边想。
按我的理解,王老板说一声这是私人聚会,invite-only 也就完了,就是个小误会而已。为什么王老板生气动怒,这个我当时确实没能理解。
看下来,都不知道吉吉述求是什么。要钱吗?给了。为什么晚给?也说了。股份吗?结果也是自己答应的。嫌钱少吗?48万,对于独立制作也不少了。也没说要多少钱的事儿。游戏也开发完毕过去那么久了。
最近由 cgwmag 修改于:2018-05-19 22:03:50那到底要干嘛?——“不是为了钱,不是为了输赢,我只是认真。”
真的,我还是第一次看到有人把“要把你名誉搞臭”说得这么清丽脱俗的。
@cgwmag:很正常吧,假如吉吉说的都是真的,是我我也会想把事实公开。没人是圣母,而且吉吉所言不虚的话对面还极有可能是个白莲花。
虽然我知道关注的点错了..
但是随便反编译别人的游戏真的好吗.. 学习的话不如去看些开源项目..
@酱油Studio:我觉得反编译没什么啊,本来未加保护的代码就几乎相当于公开的,别人看一下学习交流没违反什么共识吧…也没见有人声明过拒绝反编译什么的
@酱油Studio:只要是没有公布对方源代码我觉得是可以接受的,而且,技术是无罪的噢。
@OTAKU牧师:那是别人的技术. 别人的心血. 别人写出来的.. 人家没公开说明人家不想给别人看.. 技术是无罪,偷窥别人的技术还要把技术无罪拿出来当挡箭牌?
@whklhhhh:想开源人家就开源了. 没公开说明不想公开.
@whklhhhh: 那是商业项目. 卖钱的. 违反共识? 哪个开发者有你把我源代码拿去的共识? 你等自己做完了被人反编译的时候再说吧.
@酱油Studio:无意冒犯,但是如果我买来了一个cpu,把他敲开了,自己改造了一下,并且逆向工程了一下,你看这算不算没有道德。
@OTAKU牧师: 你说呢.. 中兴都被罚了好几次了... 算了 也没啥好争的. 人多就是有理. 不用回了.
@酱油Studio:那你这么说,作为一个个人用户,连拆intel cpu换个液金都算侵权了。最后一句,不争不争。
@酱油Studio:哈哈哈哈,认真做自己东西人的关注点就是清新
不想恶意揣度他人,感觉创业真的好难。。。
@noddinagushpa:其实这也属于某种意义上吃瓜群众的合理猜测吧。
评论区太可怕了……
原来,做游戏的日常也可以这么水.人艰不拆,我要去设计游戏了