1. OTAKU牧师 2018-05-18

    老子上厕所不扶jj,过马路不服老奶奶,就服你!

  2. 复活的枕头 2018-05-18

    今年诺娃看的最有价值文章,作者值得奖励一万箱快乐水。

    最近由 复活的枕头 修改于:2018-05-19 18:04:54
  3. rainssong 2018-05-18

    本侦探服你,这下貌似说得通了呢。

  4. 爆裂花生 2018-05-19

    没事拆人游戏玩儿真是太可怕了……

    • 酱油Studio 2018-05-19

      @爆裂花生:是 真的很.. 找不到别的词.. 讨厌..

    • OTAKU牧师 2018-05-21

      @酱油Studio:言重了,fashi其实是个可爱的逗比,不用当真。

  5. 不想重复验证 2018-05-19

    大兄弟 你不写剧本可惜了。
    为什么同样从微博知道一件事情,而你这么优秀,我得反思一下

  6. 猫咪窝骑士 2018-05-19

    解谜游戏玩多了,对脑子确实有帮助……

  7. 吸管Sig 2018-05-19

    牛逼大了

  8. 苾弦QAQ 2018-05-19

    看到你这篇,我也有点想说的https://indienova.com/home/blogread/7778

  9. CyberKirin 2018-05-19

    “况且陈喆毕业于卡耐基梅隆大学,对存档加密的概念一般开发者也不会有。”
    ————
    我觉得吧,几乎所有游戏的发者都会考虑存档加密的问题,这绝对不是什么很难想到的事情,甚至一定会想到。特别是开发带存档的游戏时,即便是没什么开发经验的人,也会本能地想到 “被修改作弊该怎么办” 的情境,从而思考应对措施。
    特别是对于《美好世界》这样一款围绕抉择信息进行的游戏,开发过程中,必然需要地对存档文件进行频繁的测试、调整。此外,考虑到后续维护的问题,这一模块的代码,应该不仅负责编写人对其了解,后续负责维护游戏的人,应该也会对此有所了解才对。
    —————
    当然,并不排除真的是私货的可能。以及,如果是单方面的私货,那大概是游戏稳定版快定下来,其他人都无需再去关注这部分代码时,才偷偷修改的秘钥吧。(不然,我觉得对开发流程应该会带来麻烦。例如,之前的测试用存档文件、存档修改工具都不管用了。)

  10. toothbrush 2018-05-19

    ...刚觉比较真相了 还有...卡梅这个项目不教代码

  11. 王妙一Teddy 2018-05-19 新浪微博会员

    我是王妙一,刚刚去查了代码,代码里确实有这段加密Key,在代码中是显示为

    \u6211\u559C\u6B22\u4E00\u4E2A\u5973\u751F\uFF0C\u5979\u53C8\u6F02\u4EAE\u53C8\u806A\u660E\u53C8\u7231\u7B11\uFF0C\u7B11\u8D77\u6765\u7279\u522B\u7F8E\uFF0C\u7B80\u76F4\u5B8C\u7F8E\u5F97\u50CF\u5973\u795E\u4E00\u6837\u3002\u4F46\u662F\u5979\u4F3C\u4E4E\u4E0D\u559C\u6B22\u6211\uFF0C\u7ECF\u5E38\u8BF4\u6211\u8FD9\u4E2A\u4E0D\u597D\u90A3\u4E2A\u4E5F\u4E0D\u597D\uFF0C\u5BF9\u6211\u4E00\u70B9\u4E5F\u4E0D\u5728\u4E4E\u7684\u6837\u5B50\u3002\u6211\u597D\u4F24\u5FC3\u3002

    转译成中文后,是:

    我喜欢一个女生,她又漂亮又聪明又爱笑,笑起来特别美,简直完美得像女神一样。但是她似乎不喜欢我,经常说我这个不好那个也不好,对我一点也不在乎的样子。我好伤心。

    没有一个程序员,会在看到这段代码后,闲的去把它去转成中文来看其中的内容,因为这个与我们做游戏没有关系,只要可以实现功能,在这里面写任何内容都是没有区别的。所以我也是今天才知道这里面被夹藏了私货。

    在这里我可能需要澄清两点,首先,陈喆真的没有想到加密,也不想做加密,他甚至不知道应该怎么加密,所以为了能够尽快加上加密功能,是我找了一个朋友和他对接,把这件事做完的,关于这一点,苾弦QAQ的文章说的很清楚了:
    https://indienova.com/home/blogread/7778

    第二点,陈喆没有和我说过类似这些事情,所以我是不知情者。关于我母亲的微博ID,是我之前一次闲聊里告诉他的,因为我母亲用微博只是为了声援我们做游戏,我觉得她很棒。他和我家人也并不熟识。

    最后,如果他夹的私货真的代表他的心声,并且对象是我。其实我不意外,因为这个可以解释他很多奇怪的行为,例如我当时受到《喵赛克》的制作人张秋驰邀请参加他们的喵赛克三周年生日聚会,是一个只有十几二十人的私人聚会,后来张秋驰发微博,他看见了,他就来质问我为什么不带他去。我就很奇怪了,人家只邀请我,没有邀请你,我以什么样的理由带你去呢?

    如果他真的有这种想法。我觉得他说的这个至少是对的“但是她似乎不喜欢我”,因为我真的觉得他不好。

    • 疯王子 2018-05-19

      @王妙一Teddy:我觉得这种行为,堪比性骚扰,我都觉得好恶心啊。

    • 喵星工作室 2018-05-19

      @认真的吉吉: @王妙一Teddy:

      这事还有什么值得争论的呢?

      该结的结了,该清的清了。好聚好散。
      毕竟一起合作一场,两位别忘了最初相互的惊喜和初心哦。

      你们一起合作出这个产品不容易,相互都要承认贡献和优点,凡事三七开,不要散了还相互往死里去撕。
      作为游戏人你们能出成果,有游戏可以被玩家欣赏,有账可以分,已经很不错了。

      不要相互把对方当做穷凶极恶的恶人,你们当初合作时一定有相互欣赏的一面。

      吃瓜群众不嫌事大,津津有味看你们互撕,别把这个当做鼓劲的动力。
      有这个精力相互伤害,还不如加紧前进,继续专注做好自己的游戏。

      作为游戏制作人,我看你们这样其实挺心痛的。我建议这事就这么结了。

  12. 认真的吉吉 2018-05-19

    关于写给谁的,我可以明确说不是写给王妙一的,但是我也不想提我悲惨的感情史,所以就此打住吧。

    喵赛克那个事儿是这样的。因为就在这件事之前不久,2017 年 2 月 22 日,王妙一去神武互动的时候,在 QQ 上跟我说要带我一起过去,因为之前听我说挺喜欢 VR 的,而神武互动的主要产品《像素大作战》我也多次表达过对它很喜爱。所以,王妙一说带我过去的时候,我是很高兴,也心存感激的。去了之后,我们跟神武互动的人一起聊天(大概五六个吧),玩了玩他们的新作,还吃了晚饭,那天我过得很开心。我觉得王老板能记住我说过喜欢的东西,真是个好老板。

    不久后,2017 年 6 月 25 日,喵赛克过三周年生日,我在微博上看到了喵赛克三岁生日会的照片。因为之前王老板带我去了神武互动,而我平常也多次跟王老板说过我也很喜欢喵赛克,所以就随口问了一句,怎么这回没叫上我啊?完全跟质问沾不上边。因为我确实不知道是「私人聚会」,而且看照片人数比上回神武互动还多,我就没往那边想。

    按我的理解,王老板说一声这是私人聚会,invite-only 也就完了,就是个小误会而已。为什么王老板生气动怒,这个我当时确实没能理解。

    • cgwmag 2018-05-19

      看下来,都不知道吉吉述求是什么。要钱吗?给了。为什么晚给?也说了。股份吗?结果也是自己答应的。嫌钱少吗?48万,对于独立制作也不少了。也没说要多少钱的事儿。游戏也开发完毕过去那么久了。
      那到底要干嘛?——“不是为了钱,不是为了输赢,我只是认真。”
      真的,我还是第一次看到有人把“要把你名誉搞臭”说得这么清丽脱俗的。

      最近由 cgwmag 修改于:2018-05-19 22:03:50
    • MrTinySC 2018-05-21

      @cgwmag:很正常吧,假如吉吉说的都是真的,是我我也会想把事实公开。没人是圣母,而且吉吉所言不虚的话对面还极有可能是个白莲花。

  13. 酱油Studio 2018-05-19

    虽然我知道关注的点错了..
    但是随便反编译别人的游戏真的好吗.. 学习的话不如去看些开源项目..

    • whklhhhh 2018-05-20

      @酱油Studio:我觉得反编译没什么啊,本来未加保护的代码就几乎相当于公开的,别人看一下学习交流没违反什么共识吧…也没见有人声明过拒绝反编译什么的

    • OTAKU牧师 2018-05-21

      @酱油Studio:只要是没有公布对方源代码我觉得是可以接受的,而且,技术是无罪的噢。

    • 酱油Studio 2018-05-21

      @OTAKU牧师:那是别人的技术. 别人的心血. 别人写出来的.. 人家没公开说明人家不想给别人看.. 技术是无罪,偷窥别人的技术还要把技术无罪拿出来当挡箭牌?

    • 酱油Studio 2018-05-21

      @whklhhhh:想开源人家就开源了. 没公开说明不想公开.

    • 酱油Studio 2018-05-21

      @whklhhhh: 那是商业项目. 卖钱的. 违反共识? 哪个开发者有你把我源代码拿去的共识? 你等自己做完了被人反编译的时候再说吧.

    • OTAKU牧师 2018-05-21

      @酱油Studio:无意冒犯,但是如果我买来了一个cpu,把他敲开了,自己改造了一下,并且逆向工程了一下,你看这算不算没有道德。

    • 酱油Studio 2018-05-22

      @OTAKU牧师: 你说呢.. 中兴都被罚了好几次了... 算了 也没啥好争的. 人多就是有理. 不用回了.

    • OTAKU牧师 2018-05-23

      @酱油Studio:那你这么说,作为一个个人用户,连拆intel cpu换个液金都算侵权了。最后一句,不争不争。

    • 狗头 2018-12-14

      @酱油Studio:哈哈哈哈,认真做自己东西人的关注点就是清新

  14. noddinagushpa 2018-05-19

    不想恶意揣度他人,感觉创业真的好难。。。

    • OTAKU牧师 2018-05-21

      @noddinagushpa:其实这也属于某种意义上吃瓜群众的合理猜测吧。

  15. MoeShan 2018-05-29

    评论区太可怕了……

  16. 陈康 2019-12-09

    原来,做游戏的日常也可以这么水.人艰不拆,我要去设计游戏了

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