说到手柄,手柄对游戏而言是一个很有标志性的物品,是游戏文化的符号。尽管有不少游戏玩家喜欢使用手柄,但是笔者一直不怎么喜欢。
不喜欢手柄的理由
- 笔者喜欢玩的游戏有很大一部分是第一人称的游戏,手柄控制镜头的敏捷程度远不如鼠标。
- 长期习惯了键盘和鼠标的操作,在键盘上左手可以把五只手指都用上,右手也有三只手指能用上(加上鼠标侧边按钮),如果双手都在键盘上就有十只手指了,相对比手柄还要灵活,手柄顶多各三只手指。在玩一些类似横版过关游戏的时候,笔者更习惯一只手指负责跳跃,一只手指负责攻击等操作。
不管再怎么不喜欢手柄,手柄还是有手柄的魅力,它依然并且在未来很长一段时间都会是主流的游戏操作工具,给游戏添加手柄操作也是广大玩家的需求,笔者认为自己应该去认真体验手柄,于是买了一个新的手柄。(没错,笔者选了骚气的热心红)
使用手柄体验GTA5
最早手柄给笔者不错的感觉,是朋友借了手柄给笔者玩GTA5。当时主要体验了开车,能控制油门轻重让笔者觉得很新鲜。于是买了手柄后,首先想到就是在GTA5上体验了。
进入游戏后,由于以前已经有点经验,很快就上手走路和移动镜头了。上了一辆车慢悠悠去附近接了一个任务,是关于跑步的。
按住手柄的A是奔跑,但是我感觉这个奔跑速度实在太慢了,根本无法追过NPC,只能和她保持差不多的速度,于是这个任务失败了。重新开始任务,我尝试按住键盘的Shift,快速奔跑,很快就追过了NPC,那手柄上快速奔跑操作是什么呢?看了一下操作设置,确实写着按A奔跑没错,网上简单搜一下也没搜到,大概因为奔跑新手教程的内容,根本不会有人在网上讨论吧。这时我突然想起了GTA5骑自行车的操作,狂按一个按钮,于是尝试狂按A键,角色就成功就快速奔跑起来了。
同时开始感觉到了操作上不舒服的地方,如果是键鼠操作,玩家可以一边奔跑,一边移动镜头看其它地方,而在手柄上要做到这个操作非常难,右手食指放在A键上不断点击,同时拇指操作右摇杆。
谈回开车的感受,可以控制油门轻重的感觉非常棒,小时候笔者就希望能像NPC那样慢悠悠在公路上开车,唯一能那么实现的方法是断断续续按W。有了手柄后,就可以通过轻踩油门放满车速了。摸索了一下如何按喇叭,想到一般开车的喇叭是在方向盘上,笔者很自然就按下了左摇杆,然后就成功鸣喇叭了,手柄的操作可以说很贴近自然。
笔者在GTA系列中最喜欢的交通工具是飞机,也是最擅长的,于是决定体验一下用手柄开飞机。在附近的停机坪找到了直升机就开了起来,尝试穿了几个桥洞,最后不小心坠落在海中。操作起来还没有键鼠灵活,但相信习惯后不是问题,能很快习惯。
最后笔者发现在走一些很长很细的长廊时,用手柄操作一直前进,遇到拐弯时角色和镜头会自动拐弯,顺着路继续走。(同时还发现一个细节,角色在上下楼梯的时候,脚一定是踩在台阶中间,不会踩在两个台阶之间。)
手柄优势
- 操作自然,像开车的时候鸣喇叭的操作,还有可以控制油门轻重。
- 身体可以用更随意的姿势玩游戏,而且占用空间更小。(键鼠放在桌面上已经霸占很大空间了)
之后还会继续用手柄体验更多游戏。
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