你是否想要一个可以在游戏内实时显示Debug信息的工具?这个资产包将使你梦想成真!它除了可以在你指定的目录中以.txt文件的形式存储日志以外,还拥有类似GMS2引擎的输出窗口的界面,你的每一条日志都将在这个界面中实时显示,使用 logs_print() 函数以实现与 show_debug_message() 函数相同的功能,使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言!
下载链接:
https://marketplace.yoyogames.com/assets/10997
https://github.com/THEASK-CN/GMS2-Logs-Printer
功能介绍:
1. 通过修改 create 事件中注释了 * 的变量以修改界面样式。
2. 点击鼠标左键移动光标。
3. 长按鼠标左键并拖动以选择文字。
4. 通过鼠标滚轮使文本区域垂直滚动。
5. 在已关闭宽度自适应的情况下,长按 Ctrl 并使用鼠标滚轮以使文本区域水平滚动。
6. 通过鼠标左键长按并拖动滚动条以使文本区域垂直或水平滚动。
7. 通过鼠标左键点击滚动条以快速更新文本区域位置。
8. 使用方向键移动光标,支持长按。
9. 通过双击鼠标左键以快速选择文字。
10. 长按 Shift 并使用方向键以选择文字。
11. 按下 Ctrl + A 全选。
12. 按下 Ctrl + C 复制。
13. 按下 Home 使光标回到行开头。
14. 按下 Shift + Home 使光标从当前位置选择到行开头。
15. 按下 End 使光标前往行结尾。
16. 按下 Shift + End 使光标从当前位置选择到行结尾。
17. 按下 Ctrl + Home 使光标回到全文开头。
18. 按下 Ctrl + Shift + Home 使光标从当前位置选择到全文开头。
19. 按下 Ctrl + End 使光标前往全文结尾。
20. 按下 Ctrl + Shift + End 使光标从当前位置选择到全文结尾。
关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新。我们下期内容再见,拜拜~
视频地址:
https://bilibili.com/video/BV17W4y1r79h
游戏介绍:
无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你的作品分享给其他人。
欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该某人展开深入交流哦~
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