无论你是出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你。我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,如果你有相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。
下载链接:
https://marketplace.yoyogames.com/assets/10175
https://github.com/THEASK-CN/GMS2-Color-Picker
特性介绍:
1. 使用 color_picker_create(); 函数创建拾色器并定义饱和度与亮度滑块的边长、色调滑块的宽度、间距宽度以及背景颜色。
2. 使用 color_picker_set(); 函数实时更改指定拾色器的取中颜色。
3. 使用 color_picker_get(); 函数实时获取指定拾色器的取中颜色。
4. 使用 color_to_hex(); 函数可将色值转换为HEX颜色代码。
5. 使用 hex_to_color(); 函数可将HEX颜色代码转换为色值,支持宽松匹配。
6. 使用鼠标左键点击滑块并拖动以调整饱和度、亮度或色调。
7. 使用方向键调整饱和度或亮度,使用加减键调整色调。
关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新。我们下期内容再见,拜了个拜~
视频地址:
https://bilibili.com/video/bv1Mq4y1o7oK
游戏介绍:
无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你的作品分享给其他人。
欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该小问展开深入交流哦~
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