1. eastecho 2017-04-01

    都不错……魔方大厦,汉化组大亨,摩天银之树,类FTL,类合弹,错觉类……

    • SpiritJZL 2017-04-01

      @eastecho:点子想了不少,就是没有头绪如何能扩展成不错的游戏,最近真是要补一补设计的知识了

  2. 少年任 2017-04-03 新浪微博会员

    哈哈哈,看你这对虚幻的评论···让我这还在用蓝图写程序的策划情何以堪···从Unity出来选择的虚幻,世界真奇妙~

    • SpiritJZL 2017-04-03

      @少年任:主要是我觉得UE4的多物体支持度太不好,要保持不错的帧率unity可以有成千上万个object,而UE4只要同屏几百个actor就要GG了,instance能做的事也很有限……

  3. 文明是4X不是RTS啦,哈哈。
    我也是个便秘开发者(握爪)!

    • SpiritJZL 2017-04-30

      @Alexander.Supertramp:嘛,我的意思就是像星际一样玩文明,像高级版的帝国时代神马的

    • @SpiritJZL:WOW,文明外壳的RTS,多么好大的美术工作量呀。。。不过的确是很像帝国时代

    • SpiritJZL 2017-04-30

      @Alexander.Supertramp:这方面我是想向爆笑星际去转,最难的还要属AI,注意这是愚人节帖子……而且等我真要做这个的时候就不一定单干了

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