个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。
做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)
(有点不要脸了~~~有梦想总是好的...)
原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。结果,游戏开发进度不理想,没钱了。
没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。
制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀。
MagicTower,你先在这里躺会儿,我会再回来的!
(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
暂无关于此日志的评论。