【Substance Painter使用经验与技巧分享】其二
“Quick Mask(快速蒙版)”是Painter中一个强大的功能,能避免很多误操作,提高不少效率。
在我之前的流程视频中我曾经提到过这个功能,但一是从来没单独提出来过,二是新版本的快捷键有所变化,所以准备重新分享一下这个功能。
在使用Painter绘制的过程中,有时会遇到一些形状复杂的模型。
比如我想在这颗牙齿上添加一道划痕。
由于Painter的投射机制,有一部分被绘制到了舌头上面,这不是我想要的。
为了避免这种情况,可以使用图层分组加蒙版的方式。但是有时候为了避免这种影响而把所有单独结构都分组是没有必要的,既费时又消耗系统资源。所以Painter中有一个使用的功能:Quick Mask。
第一步,在可以绘制的状态下,按一次快捷键【Y】(老一些的版本可能是【T】),进入Quick Mask模式。
你的模型应该呈现出了这种形态。
第二步,按快捷键【4】,进入选择模式。
线框图出现。
第三步,按一下快捷键【X】,把笔刷反向。
第四步,根据你想绘制的部分,设置选择模式。
四个图标,第一个是三角面,第二个是多边形,第三个是独立形状,第四个是uv块。
由于我把牙齿单独展了一块uv,所以我这里选择uv块,点一下牙齿即可。
如果你的这部分模型没有和其他部分uv分开,可以选多边形,然后一个个地选择。总之要确定你想绘制的部分被涂成了黑色。
注意:选择或者涂抹蒙版的时候,是不能用【Ctrl + Z】来撤销上一步的。如果你不小心选择了不想选的面,只要按一下【X】再点一下那个面,就能还原了。点完以后记得再次按【X】恢复笔刷。
选好以后,按快捷键【I】,反向蒙版。
之后按【T】进入Using Quick Mask(使用快速蒙版)模式。
然后按【1】开始使用笔刷绘制。
完成以后按【Y】退出这个Quick Mask模式。
效果完美。
熟悉以后这一套快捷键很快就能掌握和使用。
这里是dr,希望我的分享能帮到大家。
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