□首先是标题界面(总之先放着)
□关于角色的攻击链(卡莱尔为例子):
设置方式如上图,具体设定见上一篇日志。
设置完成的攻击链可在战斗中切换使用,决定使用的攻击链后,【攻击】指令将会应用这套攻击组合:
□碎碎念:
录这个例子的时候战斗系统还存在缺陷,我忘了判定角色发动组合攻击的情况,于是卡莱尔打一下就跑回去一下,
正常情况是跑过去一套组合打完或者目标被消灭了才会回去的。
于是这次就这样了,我继续潜水半年再晒进度……(不是
这是关于角色的攻击链及战斗的基本形式简介。
□首先是标题界面(总之先放着)
□关于角色的攻击链(卡莱尔为例子):
设置方式如上图,具体设定见上一篇日志。
设置完成的攻击链可在战斗中切换使用,决定使用的攻击链后,【攻击】指令将会应用这套攻击组合:
□碎碎念:
录这个例子的时候战斗系统还存在缺陷,我忘了判定角色发动组合攻击的情况,于是卡莱尔打一下就跑回去一下,
正常情况是跑过去一套组合打完或者目标被消灭了才会回去的。
于是这次就这样了,我继续潜水半年再晒进度……(不是
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